There (virtual world)

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「[Will Harvey]」とJeffrey Ventrellaによって作成された 3Dオンライン[仮想世界]です。 There Inc.は1998年の春に設立されました。クローズドベータは2001年7月に開始され、ベータ版のさまざまな段階が開始され、2003年10月のリリース日で終了しました。 2010年3月9日には、2010年3月2日に閉鎖を発表してから1週間後、There.comは一般の方々に扉を閉めました。

2011年5月18日、マイケル・ウィルソンは、There.comのホームページを再オープンすると発表しました。以前のすべてのメンバーは、古いアバターにアクセスできます。

2012年5月2日、毎月の定期購読料が再び公開されました。

会社の歴史[編集]

2004年6月、 There Inc.はリストラを経て、主要な解雇を発表しました。 2005年4月、There Inc社は、商業的な側面が、Forterra Systems(政府契約のクライアント)と[[Makena Technologies](商業的顧客)の2つの会社を形成するために分岐することを発表しました。

2006年、マケナテクノロジーズはバーチャルラグナビーチ、バーチャルヒルズ、バーチャル・ポン・マイ・ライド、バーチャル・リアル・ワールド、バーチャル・ニューポート・ハーバー、バーチャルVMAを含むバーチャル・ワールド向けのテクノロジー・プラットフォームを提供するため、MTV Networksと提携を発表したVideo Music Awards)、バーチャルカヤ、バーチャルロブ、ライアンのビッグとバーチャルライフ。 Makena TechnologiesはTrilogy Studiosと提携しています。

There.comに存在していたコーポレートブランドには、コカコーラ、CosmoGIRL!、ヒューマン・ソサエティ・オブ・アメリカ、キャピトル・ミュージック・グループ、パラマウント・スタジオ、ビーベイ、NaCo USA、K-SWISS、カントリーミュージック殿堂博物館、リーバイス、サイオン。

2008年、Makena TechnologiesはThereConnectを立ち上げ、There.comのメンバーが自分のFacebook内の世界のプロフィール、スキル、グループ、今後の予定を紹介できるようにしました。また、仮想世界にサインインしているかどうかに関わらず、ユーザーが他のメンバーのアバターと通信できる軽量のインスタントメッセージングクライアントである、ThereIMを発表しました。

2010年3月9日午後11時59分(太平洋標準時)に、There.comは仮想世界を最後にシャットダウンします。 There、inc。のCEOは、(個人的にも公的にも)マケナにはThere.comを再開する計画は全くないと明言しています。 There.comは、2010年2月1日から2010年3月9日までの間に購入されたすべての「Therebucks」の払い戻しを提供しました。4月1日現在、払い戻しは利用できません。

2011年5月18日、マイケル・ウィルソンは、There.comが再開すると発表しました。 2012年5月2日、再び公開されました。

詳細[編集]

MMORPGによく見られるよりも少ないロールプレイングで社交する場があります。 ホームページには、 "あなたの友人と付き合ったり、新しい友達と出会うことができるオンライン旅行"と呼ばれています。 オンライン社会。 2012年5月に再開した時点で、バーチャルワールドは18歳以上のお客様にのみ公開されています。

それぞれの新しいメンバーは、一意の名前と男性または女性アバターを選択して、コミュニティに入ることができます。アバターの名前と性別は永久に設定されますが、髪の色やスタイル、頭や体の形、肌や目の色、服などのさまざまな属性を必要に応じて変更できます。メンバーはアバターを通して、感情、ボディーランゲージ、テキストチャット、声を使ってリアルタイムでコミュニケーションを取って自分自身を表現することができます。

メンバーは、自分のアバターをカスタマイズするだけでなく、衣類、乗り物、建物、家具などの独自のアイテムを作成し、世界で使用するために他人に販売することができます。作成された各オブジェクトは、国際的な著作権法の遵守だけでなく、その正確性を保証するためにコミュニティベースの提出手続きを経る。詳細な手順は、マケナが提供するデベロッパーサイトで入手でき、初心者や経験豊富なグラフィックアーティストのために世界クラスで提供されています。すべてのクラスは無料で、全員に開放されています。

家具などのほとんどのアイテムは、移動性のために、車や犬などの一部のアイテムではありませんが、住宅やゾーン内で使用するように設計されています。 There's経済における通貨取引は、Therebucks(T $)、仮想通貨currencyを使用して行われます。 Therebucksは1,800 Tbuxから1 USDまで直接そこから購入することができます。

There.comのメンバーは、レーシングカー、トランプ、飛行機、家のデザイン、ペイントボールのプレー、ホバーボードの操作、バーチャルペットのトレーニングなどのアクティビティに参加できます。レクリエーション、ビジネス、環境、教育、芸術などのトピックに特化した特別な利益団体へのアクセスもあります。

2007年9月、フィリピンのすべてのメンバーが元のバージョンに移行しました。彼らはユーザー名を変更する必要がありました(必要な場合)。

そこに住む[編集]

それぞれの新しいメンバーは、ユニークな名前と男性または女性のアバターを選択することによって、コミュニティに入ることができます。アバターの名前と性別は永久に設定されますが、髪の色やスタイル、頭や体の形、肌や目の色、服などのさまざまな属性を必要に応じて変更できます。ホバーボート(航空機)、ホバーパックで無制限。

利用可能な資料を使用してメンバーが想像できるものであれば、家やゾーン内のコンテンツを配置して、居間、会議場、ゲームルーム、映画セット、レーストラック、迷路、庭の売り上げを作成できます。世界で固定されたプレゼンスと場所を維持する住宅、「楽しいゾーン」、「フロンティアゾーン」に加えて、使用されていないときに移転することができるポータルゾーン「ポータゾーン」もあります。ポルタゾーン(または「PAZ」)は、世界にないときは賃貸料を負担しません。そこから住宅やゾーンを月単位で借りています。近所や近所のロットは、そこに最近追加されたものです。メンバーは、用意されたツールやテンプレート、Gmax、Photoshop、Paint Shop Pro、The Gimpなどのグラフィックエディタを使用してカスタムコンテンツをデザインすることができます。これらは、その後、世界で購入、販売、取引することができます。家具などのほとんどのアイテムは、住宅やゾーン内で使用するように設計されていますが、車両や犬などの一部のアイテムは、その移動性に起因していません。 There's economyの通貨取引は、Therebucksと呼ばれる仮想通貨の形式を使用して行われます。 Therebucksはそこから直接購入することができます。

サイズ[編集]

2009年3月現在、「There There」には、14の主要島、数十の小さな島々、100万人以上のメンバー、ビジネスを含む多くの地域社会が含まれています。

関連項目[編集]

ソース[編集]

http://wikipedia.org/