Twinity

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Twinity 3Dオンライン仮想世界です。当初はMetaversum GmbHによって開発され、現在はExitRealityによって保有されています。このゲームはTwinizensと呼ばれる人口を提供し、現実世界の都市(「鏡の世界」または「メタバース」とも呼ばれる)のバーチャル(歴史的)バージョンをナビゲートします。 2008年9月に最初の仮想都市Berlinがリリースされ、SingaporeLondonMiamiNew York。 「Twinity」は BigWorld Technology上に構築され、その経済はfree-to-playモデルに基づいています。

「Twinity」は、世界各地の大都市の実際のスケールのレプリカを組み込んだ最初の3Dオンライン仮想世界です。しかし、同社は最近、パルマドーラの島のような、より幻想的な環境に向けて、鏡の世界から移行してきています。この点で、「Twinity」は、ユーザーが作成したコンテンツの多くが[架空]であるため、ゲーム内で設定した革新的な機能を備えた[Second Life]のような世界に向かっているように見えます。 店舗アパートメントの実際の住所とは関係ありません。ゲームのすべての都市は2012年1月に廃止されました。2012年6月8日、ExitRealityの「Twinity」の買収が発表されました。

世界[編集]

thumb | 250px | right | Photofitで作成されたアバター

アバターのカスタマイズ[編集]

「Twinity」のメンバーは、自分の本名を使用して、(さまざまな方法でカスタマイズできるPhotofitの使用を含む)avatar(computing)を作成します。 Photofitを使用すると、実際の写真をアップロードし、アバターの顔の測定値に合わせて写真に似せることができます。しかし、新たなalter egorole playの作成は、 「Twinity」のプレイヤーにも人気があります。

グローバル[編集]

「Twinity」で使われる[仮想通貨]は「グローバル」と呼ばれます。グローバルでは、Twinizensは衣服、家具アイテム、アニメーションを購入し、自分の仮想アパートに支払うことができます。グローバルは、PayPalまたはMopayを使用して、ホームページ上のクレジットカードで購入することができます。ユーザーは、仮想コンテストやイベントに参加したり、SponsorPayを使用したり、登録時に提供されるウェルカムツアーを終了したりして、グローバルを獲得することもできます。

コンテンツ[編集]

「Twinity」はプロとユーザー生成コンテンツの両方に基づいています。多くのTwinizensはコンテンツクリエイターであり、世界で独自の製品を開発して販売し、独自の[machinima]を作成しています。また、さまざまなイベントを主催したり、他の人と分かち合うためのアパート、クラブ、ショップ、ラウンジも設置しています。 2010年秋以降、すべてのユーザーには、自分たちが提供して飾ることのできるアパートが用意されています。ユーザーは自分の家具を作ったり、店舗から「Twinity」で既製品を購入することができます。さらに、不動産業者はTwinizensが選択したアパートをローカライズできる「Twinity」のホームページで見つけることができます。 「Twinity」では、旅行、生活習慣、生活などのカテゴリに関連するプロフィールバッジを得ることができる、アチーブメントシステムが提供されています。

テクノロジー[編集]

「Twinity」は、業界で最新のゲームリリースと比較できるグラフィカルな最新のビジュアル体験を提供するために、次世代のTexturing technologiesを使用しています。これには、通常のspecularcube mapsなどのエンジン機能が含まれます。 ポストレンダリングで、スクリーンスペースアンビエントオクルージョングローシェーダーエフェクトの最終的な外観を完成させます。 「Twinity」はTele Atlasの、3D mapping dataを使用しています。 「Twinity」のコンテンツの大部分は、ユーザーが生成したものです。プレミアムメンバーは、Google SketchupBlenderAutodesk 3ds MaxAutodesk Mayaなどの3Dモデリングツールを使用して、「Twinity」クライアントからアップロードされた3Dオブジェクトや衣類、フロアプランやアニメーションを作成したり、COLLADAファイルをエクスポートできます。

「Twinity」は、Metaversumのために特別に作られた3D仮想世界向けのオーストラリアのゲーム会社であるBigWorldの"3D Game Engine"を使用しています。

関連項目[編集]

ソース[編集]

http://wikipedia.org/