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'' Zynga ''は、2007年7月に創立され、[[San Francisco]][[California]][[US]]に本拠を置くソーシャルビデオゲームサービスを運営するアメリカのビデオゲーム開発者です。 Zyngaは、「ゲームを通じて世界をつなぐ」というミッションを掲げています。同社は最高経営責任者(CEO)[マークピンカス]の故人[[アメリカンブルドッグ]]を称えるために選出されました。 6週間以内に1日に1000万人のアクティブユーザ(DAU)に届く。 2013年1月現在、Zyngaのゲームの月間アクティブユーザー数は2億6,500万人を超えています。また、AppDataによるとMAUの上位5つのFacebookゲームのうち3つがZyngaのタイトルで、「FarmVille 2」、テキサスホールデムポーカー(現在は「[Zynga Poker]」と呼ばれています)、および「ChefVille」です。 BBCによると、Zyngaの収益の約80%はFacebookユーザーからのものだが、Facebookとの正式なパートナーシップは2013年3月31日に終了した。
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'''Zynga''' is an American video game developer running social video game services founded in July 2007 and headquartered in [[San Francisco]], [[California]], [[United States]]. Zynga states its mission as "connecting the world through games." The company was named in honor of Zinga, CEO [[Mark Pincus]]' deceased [[American bulldog]]. reaching 10 million daily active users (DAU) within six weeks. As of early January 2013, Zynga games had over 265 million monthly active users (MAU), and three of the top five Facebook games (in terms of MAU, according to AppData) were Zynga titles: ''FarmVille 2'', ''Texas HoldEm Poker'' (now known as ''[[Zynga Poker]]''), and ''ChefVille''. According to the BBC, around 80 percent of Zynga's revenue comes from Facebook users, but its formal partnership with Facebook ended on March 31, 2013.
  
Zyngaは、[NASDAQ] 2011年12月16日にZNGAの下で取引を開始しました。もともと10ドルで値付けされたZNGA株は、2012年3月に14.50ドルの価格に達したが、それ以降は着実に下がり、2012年には2.09ドルとなった。一部のアナリストとジャーナリストは、Zyngaのビジネスモデルアナリストの収益と収益の見通しを満たしていませんでした。 Zyngaは、ライセンスボードゲーム、オンラインギャンブル、独自のゲームプラットフォーム(Zynga.com)、モバイルゲームアプリなどの領域に費用を削減し、ビジネスを拡大するための措置を講じています。
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Zynga began trading on [[NASDAQ]] December 16, 2011 under the ticker ZNGA. Originally priced at $10, ZNGA shares reached a price of $14.50 in March 2012, but fell steadily after that point, hitting $2.09 in 2012. Some analysts and journalists have questioned the long-term prospects of Zynga’s business model, especially after Zynga’s Q2 2012 earnings report failed to meet analyst projections for revenue and earnings. Zynga has been taking steps to cut expenses and expand its business into areas such as licensed board games, online gambling, its own gaming platform (Zynga.com), and mobile game apps.
  
==歴史==
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==History==
2007年4月、Presidio Mediaという名前で[[Mark Pincus]][[Eric Sc​​hiermeyer]][[Justin Waldron]]、Michael Luxton、Steve Schoettler、Andrew TraderがZyngaを共同設立しました。会社名は2007年7月にZyngaに変更されました。ZyngaはかつてMark Pincusが所有していた "Zinga"という名前のアメリカンブルドッグにちなんで命名されました。同社はロゴとしてブルドッグのイメージを使用しています。 2007年7月にZyngaの最初のゲーム「Texas Hold'Em Poker」(現在は「[Zynga Poker]」)がFacebookにリリースされました。同社は、同じ年の7月、Zyngaはいくつかの企業から29億米ドルを受け取った[Kleiner Perkins Caufield 2008年7月には、[[Electronic Arts]] Chief Creative Officer [Bing Gordon]を取締役に任命した。同じ期間に、彼らはまた、大規模な仮想世界のソーシャルネットワークゲームである[[YoVille]] ''を買った。その後、[Brian Reynolds(ゲームデザイナー)| Brian Reynolds]が率いるZynga Eastのボルチモアに最初の外部ゲームスタジオをオープンしました。同年6月、ZyngaはMyMiniLifeを買収し、Facebookで「[FarmVille]」を立ち上げ、8月にはFacebookで初めての1000万人のアクティブユーザーに達する最初のゲームとなりました。 10月までに毎日2000万人のアクティブユーザーがいました。 2009年11月23日、FarmVille.comはZyngaの最初のスタンドアローンゲームとして公開されました。
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[[Mark Pincus]], [[Eric Schiermeyer]], [[Justin Waldron]], Michael Luxton, Steve Schoettler, and Andrew Trader co-founded Zynga in April 2007 under the name Presidio Media; the company name changed to Zynga in July 2007. Zynga was named after an [[American bulldog]] named "Zinga" once owned by Mark Pincus. The company uses an image of a bulldog as its logo. Zynga's first game, ''Texas Hold'Em Poker'', now known as ''[[Zynga Poker]]'', was released on Facebook in July 2007. The company received US$10 million, led by [[venture capital]] firm Union Square Ventures, in its first round of funding in January 2008. In July of the same year, Zynga received US$29 million in [[venture finance]] from several firms, led by [[Kleiner Perkins Caufield & Byers]] in July 2008, at which time they appointed former [[Electronic Arts]] Chief Creative Officer [[Bing Gordon]] to the board. During the same period, they also bought ''[[YoVille]]'', a large virtual world social network game. Soon after, the company opened its first external game studio in Baltimore, Zynga East, led by [[Brian Reynolds (game designer)|Brian Reynolds]]. In June of the same year, Zynga acquired MyMiniLife which then built and launched ''[[FarmVille]]'' on Facebook and by August it was the first game on Facebook to reach 10 million daily active users. It had 20 million daily active users by October. On November 23, 2009, FarmVille.com went live as Zynga’s first stand-alone game.
  
2010年5月7日、[[TechCrunch]][[Michael Arrington]]は、Zyngaがウェブサイトの[Facebookクレジット]をアプリケーションの収益化のために排他的に使用する必要が生じた結果、Facebookを完全に離れると脅していると報告しました。 2010年5月18日、FacebookとZyngaは、ZyngaのゲームでFacebookクレジットの使用を拡大するために5年の関係に入った。
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On May 7, 2010, [[TechCrunch]]'s [[Michael Arrington]] reported that Zynga was threatening to leave Facebook altogether in the wake of the website's requiring exclusive use of [[Facebook Credits]] for monetization in applications. On May 18, 2010, Facebook and Zynga entered into a five-year relationship to expand the use of Facebook Credits in Zynga's games.
  
2010年12月、Zyngaのゲーム[CityVille]は、毎月6100万人以上のアクティブユーザーを抱える最も人気のあるゲームであり、1日に1600万人以上のアクティブユーザーを抱える、[[FarmVille]] 'を上回りました。
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In December 2010, Zynga's game ''[[CityVille]]'' surpassed ''[[FarmVille]]'' as its most popular game with over 61 million monthly active users and a base of over 16 million daily active users.
  
Zyngaは[[米国(証券取引委員会)](SEC)は、2011年7月1日に新規株式公開で10億ドルを調達した。当時、同社には2,000人の従業員がいた。 Zyngaは2011年12月16日に[NASDAQ]で取引を開始しました。
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Zynga filed with the [[U.S. Securities and Exchange Commission]] (SEC) to raise up to $1 billion in an initial public offering on July 1, 2011. At the time, the company had 2,000 employees. Zynga began trading on [[NASDAQ]] on December 16, 2011.
  
2012年6月26日、Zynga Unleashedの年間会議で、ZyngaはZyngaのゲームタイトルのプレイヤーを複数のプラットフォームに接続することを目的とした「Zynga With Friends」ネットワークを発表しました。 Zyngaはまた、開発者がソーシャルゲームを構築するのを支援するためのZynga APIも発表しました。同社は、3つの新しいパートナーが50のキューブ、[マジェスコエンターテインメント][ポータリアリウム]を含むZynga.comのゲームを開発していたと発表し、Zyngaのモバイルデバイスへのプレゼンスを高めるためのZynga Partnersモバイルプログラムを発表した。
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On June 26, 2012, during the annual Zynga Unleashed conference, Zynga announced the "Zynga With Friends" network, aiming to connect players of Zynga game titles across multiple platforms. Zynga also announced the Zynga API, intended to help developers build social games. The company announced that three new partners were developing games for Zynga.com including 50 Cubes, [[Majesco Entertainment]] and [[Portalarium]] and unveiled the Zynga Partners for Mobile program to help increase Zynga’s presence on mobile devices.
  
2012年10月14日、Zyngaは営業秘密を不正に流用したとされる元ゼネラルマネージャーに対して訴訟を起こしました。この訴訟では、Zyngaをライバルのソーシャルゲームメーカーで働かせる前に、従業員がコンピュータから重要な機密情報をコピーしたと主張している。
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On October 14, 2012, Zynga filed a lawsuit against a former general manager for allegedly misappropriating trade secrets. The suit claims the ex-employee copied important confidential information from his computer before leaving Zynga to work for a rival social games maker.
  
2013年7月1日、Zyngaは、新しいCEOとしてインタラクティブエンターテインメント社の社長[[Microsoft]]のInteractive Entertainment President [[Don Mattrick]]を雇ったことを確認しました。 Zyngaのプレスリリースは、元CEOのMark PincusがZyngaの会長兼最高製品責任者として継続すると発表しました。 Zynga [8-K]の規制上の提出によれば、Mattrickは数年間で約5,000万ドルの現金と株式の報酬を受け取るだろう。
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On July 1, 2013, Zynga confirmed that it had hired [[Microsoft]]'s Interactive Entertainment President [[Don Mattrick]] as its new CEO. Zynga's press release announced that former CEO, Mark Pincus, would continue as Zynga’s chairman and chief product officer. According to Zynga's [[8-K]] regulatory filing, Mattrick would receive about $50 million in cash and stock compensation over several years.
  
2013年、Zyngaはゲームの一部を停止し始めました。 2013年6月3日、Zyngaは、同社が約520人の従業員を雇用していることを発表しました。 - およそ18%の従業員と、[[ニューヨーク市|ニューヨーク州]][[ロサンゼルス]][[ダラス]]。 2013年7月までに、Zyngaは前年よりユーザー数のほぼ半分を失ったと報告されています。その結果、投資家はZyngaの評価額を4億ドル減少させた。 2013年7月25日、Zyngaは第2四半期の収益の中で、米国でリアルマネーゲームの制作を追求しないと報告しました。この発表後、株式は13%減少した。同月、Zyngaの最高経営責任者3人が退社した.Zyngaのカジノ部門を担当していた副社長のJesse Janosov氏とゲーム担当副社長のNathan Etter氏は辞任し、John Osvald氏はゲームのシニアバイスプレジデントだった。
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In 2013, Zynga began shutting down some of its games. On June 3, 2013, Zynga announced that the company would be laying off 520 employees — roughly 18 percent of its workforce — and close offices in [[New York City|New York]], [[Los Angeles]], and [[Dallas]]. By July 2013, Zynga has reportedly lost nearly half of its user base from the previous year. Consequently, investors decreased Zynga's valuation by 400 million. On July 25, 2013, Zynga reported during their Q2 earnings that they would not be pursuing real money game production in the US. Following this announcement, shares dropped 13%. The same month, the three top Zynga executives had left the company: John Osvald, a senior vice president of games, Jesse Janosov, a vice president who ran Zynga’s casino division, and Nathan Etter, a vice president of games, all resigned.
  
2014年1月、同社は従業員を15%削減する計画を発表し、総従業員数は314人減少しました。2014年4月には、同社の定期的な四半期決算報告の一環として、創業者&元CEOピンカスは、チーフ・プロダクト・オフィサーとしての役割を担い、日々の業務から、理事会の会長としての地位を維持しています。毎日のアクティブユーザー数は、同じ期間に5300万人から2800万人に減少しました。同社はまた、[[Relic Entertainment]]の共同設立者であり、以前の[Microsoft Game Studios]の役員でもある[Alex Garden]の新規採用を発表しました。
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In January 2014, the company announced plans to reduce its workforce by 15%, bringing its total number of employees down by 314. In April 2014, as part of the company's regular quarterly earnings report, founder & former CEO Pincus announced he would be stepping down from day-to-day operations in his role as Chief Product Officer, retaining his position as Chairman of the Board. Daily Active Users fell from 53 million to 28 million year over year for the same period. The company also announced its new hire of [[Alex Garden]], co-founder of [[Relic Entertainment]] and former [[Microsoft Game Studios]] executive.
2014年7月、Zyngaはオフィススペースをリースし、オーランドの新しい衣装のソフトウェアエンジニアとテクニカルデザイナーを雇っていると発表しました。
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In July 2014, Zynga announced they had leased office space and were hiring software engineers and technical designers for a new outfit in Orlando.
  
Don Mattrickは突然Zyngaを2015年4月に去り、前任者Mark Pincusに置き換えられました。
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Don Mattrick abruptly left Zynga in April of 2015, replaced by predecessor Mark Pincus.
  
2016年2月、Zyngaは、本社をサンフランシスコに売却する予定であり、最終的には2億3,800万ドル以上で評価された。同社はオプションを検討した後、2016年7月に販売を計画していた。
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In February 2016, Zynga said that it planned to sell its headquarters in San Francisco, a property last assessed at over $238 million. The company shelved its plans for a sale in July, 2016 after exploring options.
  
[Frank Gibeau]は2016年3月7日にCEOに就任し、ピンカスはもう一度踏み出した。 Gibeauの最後のポジションは、[[Electronic Arts]]のMobileの責任者でした。その前に、彼はEAのラベルの社長であり、EAのトップフランチャイズのための大規模なスタジオ組織の開発ゲームを監督していました。 Gibeauは1991年にEAに入社し、マーケティング組織を経て2008年に最初のスタジオの役割に踏み出しました。彼は2015年8月にZyngaの取締役会に加わりました。
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[[Frank Gibeau]] took over as CEO on March 7, 2016, with Pincus once again stepping aside. Gibeau's last position was as head of Mobile for [[Electronic Arts]]. Before that he was President of Labels at EA, overseeing a large studio organization developing game for EA's top franchises. Gibeau joined EA in 1991 and rose through the marketing organization before stepping into his first studio role in 2008. He joined Zynga's Board of Directors in August, 2015.
  
===買収===
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===Acquisitions===
2010年2月、Zyngaはソーシャルゲーム会社のSerious Businessを買収した。 Zyngaは2月にも、米国外の同社初のオフィスである[Bangalore]に、カリフォルニア州ロサンゼルスとZynga Indiaにスタジオを開設しました。 2010年5月、ZyngaはXPD Mediaを買収しました。 2010年6月3日の後半に、ZyngaはZynga Austinとして後に知られるChallenge Gamesを買収した。 2010年6月9日、ZyngaはボルチモアのZynga Eastスタジオで開発された[The Pioneer Trail | FrontierVille]を発表しました。 Zyngaは2010年8月17日にConduit Labsを買収し、Zynga Bostonと改名しました。同社のヨーロッパへの最初の拡大は、今やジンガ・ドイツ(Zynga Germany)というデキストロースを買収したことによるものです。 Bonfire Studiosは2010年10月5日にZyngaによって買収された。[Zynga Dallas]と改名された。この買収により、Zyngaの従業員は世界中の1300人以上の従業員に雇われました。数ヶ月後、2010年12月2日、Zyngaはテキサスに拠点を置くモバイルゲーム開発者Newtoy、Inc.を買収したと発表した[[Friends with Words with Friends]] "と" [Chess with Friends]スタジオの名前を[[Zynga with Friends]]に変更しました。
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In February 2010, Zynga acquired Serious Business, a social game company. Zynga also in February opened a studio in Los Angeles, California as well as Zynga India in [[Bangalore]], the company’s first office outside the United States. In May 2010, Zynga acquired XPD Media. Weeks later on June 3, 2010, Zynga acquired Challenge Games, which would later be known as Zynga Austin. On June 9, 2010 Zynga launched [[The Pioneer Trail|FrontierVille]] developed at its Zynga East studio in Baltimore. Zynga acquired Conduit Labs on August 17, 2010, renaming it Zynga Boston. The acquisition of Dextrose, now Zynga Germany, marked the company's first expansion into Europe. Bonfire Studios was acquired by Zynga on October 5, 2010. It was renamed [[Zynga Dallas]]. The acquisition brought Zynga's workforce to more than 1300 employees worldwide. Months later, on December 2, 2010, Zynga announced it acquired the Texas-based mobile game developer Newtoy, Inc., developers of ''[[Words with Friends]]'' and ''[[Chess with Friends]]'', and renamed the studio to [[Zynga with Friends]].
  
Zyngaは2011年1月にZynga New Yorkと改名されたニューヨークに本拠を置くゲーム開発者Area / Codeを買収した。すぐに2011年3月、Zyngaはボストンのゲーム開発者である[Floodgate Entertainment]からチームを買収したことを発表した。それは10ヶ月でZyngaの10番目の買収でした。 2011年4月、Zyngaはオンラインポーカートラッカー企業であるMarketZeroの買収を発表しました。
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Zynga acquired the New York-based game developer Area/Code, now renamed Zynga New York in January 2011. Soon after, in March 2011, Zynga announced the acquisition of the team from Boston-based game developer, [[Floodgate Entertainment]]. It was Zynga's tenth acquisition in ten months. In April 2011, Zynga announced the acquisition of MarketZero, an online poker tracker company.
  
2012年3月21日、Zyngaはゲーム会社[OMGPOP]を1億8,000万ドルで買収し、人気ゲーム「[Draw Something]」を買収したことを発表しました。買収後最初の1ヶ月間の日常的なアクティブユーザー数が1500万人から1000万人に減少したことで、買収後の人気が著しく低下しました。
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On March 21, 2012, Zynga announced their purchase of the game company [[OMGPOP]] for $180 million, therein acquiring the popular game ''[[Draw Something]]''. A noticeable drop in popularity was noted following the acquisition, as daily active users dropped from 15 million to 10 million in the first month post-acquisition.
  
2012年6月4日、ZyngaはビデオゲームメーカーBuzz Monkeyの購入を発表しました。オレゴン州の50人全員がZyngaの18番目のサテライトオフィスになりました。 Buzz Monkeyは、Tomb RaiderやTony Hawk、ZyngaのFrontiervilleなど、成功したビデオゲームに取り組んでいることで知られています。
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On June 4, 2012, Zynga announced the purchase of video game maker Buzz Monkey, along with their entire 50 person, Oregon based office, which will now turn into Zynga's 18th satellite office. Buzz Monkey is known for working on successful video games such as Tomb Raider and Tony Hawk, as well as Zynga's Frontierville.
  
2012年9月17日、ZyngaはゲームメーカーA Bit Luckyを非公開の金額で買収したと発表しました。
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On September 17, 2012, Zynga announced it had acquired game maker A Bit Lucky for an undisclosed amount.
  
2012年11月9日、Zyngaはゲーム会社11月ソフトウェアを未公開金額で取得したと発表しました。チームはBattlestoneゲームを作成しました。このゲームは2013年にリリースされ、2014年に終了しました。
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On November 9, 2012, Zynga announced it had acquired game company November Software for an undisclosed amount. The team created the Battlestone game, which was released in 2013 and shutdown in 2014.
  
2013年6月19日、ZyngaはJoe Kaminkowが率いる40人のソーシャルゲーム会社Spooky Cool Labsを買収しました。同社はWizard of Ozの都市建設ゲーム、さらに最近では[Rich It Slots]で成功を収めている。 Zyngaの他の買収の多くとは異なり、Spooky Coolは買収まで同じリーダーシップの下で独立して事業を継続します。
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On June 19, 2013, Zynga bought Spooky Cool Labs, a 40-person social games company led by Joe Kaminkow. The company has achieved successes with its Wizard of Oz city-building game and, more recently, with [[Hit It Rich Slots]]. Unlike many of Zynga's other acquisitions, Spooky Cool will continue to operate independently under the same leadership that it had up until the purchase.
  
2014年1月30日、Zyngaは[[NaturalMotion]]を購入することに合意したと発表しました。
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On January 30, 2014, Zynga announced it has agreed to purchase [[NaturalMotion]].
  
2015年6月15日、Zyngaは製品インキュベーター[Superlabs]を購入したと発表しました。
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On June 15, 2015, Zynga announced it had acquired the product incubator [[Superlabs]].
  
2017年11月7日、Zyngaはトルコ系の[Peak Games]のカードゲームスタジオを1億ドルで買収したと発表した
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On November 7, 2017, Zynga announced it had acquired Turkish-based [[Peak Games]]'s card games studio for $100 million
  
==収入==
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==Revenue==
同社の初めての業績報告によると、広告収入とバーチャルグッズの売り上げは、前年同期と比べて59%増加した。 435百万ドルの純損失には、会社が公開することにより引き起こされた従業員株式報酬費用が一時的に510百万ドル含まれていた。
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According to the company’s first-ever earnings report, revenues from advertising and the sale of virtual goods grew by 59 percent compared with the same period the prior year. A net loss of $435 million included a one-time $510 million employee stock compensation expense that was triggered by the company going public.
  
同社のトップ3のゲーム「FarmVille」、「FrontierVille」、「CityVille」は、オンラインゲーム収入の57%を占めています。 2012年3月31日に終了した四半期の総売上高は3億2,900万ドルでした。
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The company's top three games – ''FarmVille'', ''FrontierVille'' and ''CityVille'' – accounted for 57 percent of online game revenue. Total revenue was $329 million for the quarter ending March 31, 2012.
  
Zyngaは、創業以来4年間で10億ドルの収益に近づき、長年にわたるコンソールゲーム企業[Electronic Arts]の市場価値を上回りました。 Zyngaの急速な成長は、数年前とはまったく異なる競技場の指標として見られています。ゲームのエントリーコストはずっと低く、短期間で大衆の受け入れを得ることができるようになりました。
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Zynga approached a billion dollars in revenue in four years since inception, surpassing the market value of the longtime console game company [[Electronic Arts]]. Zynga's rapid growth has been seen as an indicator of the vastly different playing field from only a few years before, where games have become able to gain significant public acceptance in a shorter period of time, with the cost of entry being much lower.
  
2012年7月25日、Zyngaは2012年第2四半期の収益は3億9,200万ドルで、前年同期比で19%増加し、第2四半期の買収は前年同期比で10%増加したと報告しています。しかし、同社は純利益の損失22.8百万ドルを報告し、2012年の予約の予測額を14.7億ドルから11.5億ドルに減らした。 Zyngaの経営陣はZyngaのユーザーを邪魔するFacebookのゲームプラットフォームの変更、重要な新しいゲームのための遅延リリース。期待を満たしていないいくつかの新しいゲームがあります。
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On July 25, 2012, Zynga reported revenue of $332 million for its Q2 2012, which was up 19 percent year over year, and reported that Q2 bookings increased 10 percent year over year. However, the company also reported a net income loss of $22.8 million, and reduced forecast for bookings for 2012 from 1.47 billion to 1.15 billion. and analysts heavily criticized Zynga, Zynga executives listed several reasons for the Q2 earnings: changes to Facebook's gaming platform that hindered Zynga users; a delayed release for an important new game; and several new games that didn’t meet expectations.
  
2012年10月下旬、Zyngaの株価は、第3四半期に3億1,700万ドルの収入を計上した後、16%増加し、256百万ドルの見積もりを上回った。その収益増と株価の急上昇は、Zyngaの最近の株式価格の下落を改善するために会社が注入することを決めた2億ドルの株式買戻し計画の結果であった。もう1つの要因は、英国のリアルマネーギャンブルに移行したとのZyngaの発表が含まれていました。Zyngaの売り上げの低迷や株価の低迷など、Zyngaの継続的な挑戦を認めているものの、一部のアナリストは、発表された。 「[Wedbush Securities] Inc.のアナリスト、マイケル・パッチター(Michael Pachter)氏は、「彼らがしていることはすべて、あなたがしたいことだ」と語った。
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In late October 2012, Zynga's stock price increased as much as 16 percent after it had posted revenues of $317 million during its third quarter, beating estimates of $256 million. Its revenue boost and stock price jump was a result of Zynga's $200 million share buyback plan that the company decided to instill to help improve its recent stock price declines. Another factor included Zynga's announcement that it was moving into real-money gambling in the U.K. While acknowledging Zynga’s continuing challenges such as slowing sales and its low stock price, some analysts were more upbeat after the Q3 2012 earnings than they had been after Q2 2012 earnings were announced. “Every single thing that they are doing is what you would want them to do,” said [[Michael Pachter]], an analyst with [[Wedbush Securities]] Inc.
  
2013年初頭、Zyngaの元CEOであるMark Pincusは、Zyngaの最も人気のあるゲームの1つであるFarmVilleが合計プレーヤー登録で10億ドルに達したと発表しました。
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In early 2013, Zynga former CEO Mark Pincus announced that FarmVille, one of Zynga's most popular games, had reached $1 billion in total player bookings.
  
==ビジネスモデル==
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==Business model==
Zyngaは、直接クレジットカード決済とパートナービジネスの2つの方法でサポートされています。
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Zynga is supported in two manners: via direct credit card payments and partner businesses.
  
Zyngaはまた、映画関係者やその他のブランドなど、いくつかのゲームで広告スポンサーシップを販売しています。 2012年3月、Zyngaは別のソーシャルゲームプラットフォームを開始したと発表しました。これには、他の開発者を新しいZynga.comプラットフォームに公開することが含まれます。初期の第三者開発者には、[[Row Sham Bow、Inc]]とMobscienceがあります。 2012年6月、ZyngaはFacebook広告の掲載を開始し、そのウェブサイトでストーリーをスポンサーにしました。 FacebookとZyngaのパートナーシップを続ける中で、収益は分割されます。この分割の正確な割合はまだ明らかにされていません。
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Zynga also sells advertising sponsorships within some games such as movie tie-ins and other brands. In March, 2012, Zynga announced it launched a separate social gaming platform, which will include publishing other developers to the new Zynga.com platform. Early third-party developers include [[Row Sham Bow, Inc]] and Mobscience. In June, 2012 Zynga started running Facebook advertisements and sponsored stories on its website. The revenue is to be split between Facebook and Zynga, as they continue their partnership. The exact percentage of this split has yet to be disclosed.
  
===ハスブロのパートナーシップ===
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===Hasbro partnership===
2012年2月、Zyngaと[[Hasbro]]がZyngaのプロパティとブランドに基づいた製品を作成するために提携したことが発表されました。 2012年10月、ZyngaとHasbroは、FarmVille Hungry Hungry HerdとAnimal Gamesという8つの「対面式」ゲームを開始しました。 CityVille独占と空;友人との言葉クラシック、ラクジュアリー、行く;そして何かを描く。 Hasbroのゲームには、Zynga Webやモバイルゲーム(例えば、CityVilleやFarmVilleのデジタルバージョンで使用できるゲーム内通貨など)との関係が含まれます。
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In February 2012, it was announced that Zynga and [[Hasbro]] had partnered to create products based on Zynga properties and brands. In October 2012, Zynga and Hasbro launched eight ‘face-to-face’ games resulting from their collaboration: FarmVille Hungry Hungry Herd and Animal Games; CityVille Monopoly and Skies; Words With Friends Classic, Luxe, To Go; and Draw Something. The Hasbro games include ties to Zynga Web and mobile games, such as in-game currency that players can use in the digital versions of ''CityVille'' and ''FarmVille''.
  
しかし、当初、Zyngaが3人から4人で、新しいFacebookプラットフォームでTexas Hold'emを開始したとき、彼らはマーケティング・ドルを費やさなかった。
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Initially, however, when Zynga was three or four people and they launched Texas Hold'em on the brand new Facebook Platform, they didn't spend any marketing dollars.
  
しかし最近、Facebookは緊張している。 Zyngaの顧客獲得はFacebookによってスパムとして認識され、新しいルールはZyngaがユーザーを獲得できる速度を制限していました。一般的に、Zyngaは、Facebookプラットフォーム上の友人に招待状を送るようにユーザーにインセンティブを与えることに多くの成長があります。しかし、これらのインセンティブは通常人工的であり、製品の価値提案に直接結びついていませんでした。その結果、Facebookが提供したウイルスの無差別な使用は、ユーザーがスパムを受け、ユーザーの反発を招いていました。
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In recent times, though, Facebook has been tightening up. Zynga's customer acquisition was perceived as spam by Facebook and the new rules have limited the rate at which Zynga can acquire users. In general, Zynga owes a lot of its growth to incentivizing users to send invitations to their friends on the Facebook platform. However, these incentives were usually artificial and not directly tied to the value proposition of the product. As a result, the indiscriminate usage of the virality that Facebook offered led to users getting spammed resulting in a backlash from users.
  
全体として、Zyngaは非常に速く成長しましたが、マーケティングは常に高価でしたし、Facebookへの過度の依存により、今やさらに脅かされています。
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Overall, Zynga grew very fast but its marketing has always been expensive and it is now further threatened owing to its over-dependence on Facebook.
  
===プラチナ購入プログラム===
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===Platinum Purchase Program===
2010年9月、ZyngaはZyngaが[プラチナ購入プログラム]を立ち上げ、メンバーが[電信送金]を介して支払いを行うことにより、有償料金で$ 500以上のバーチャル通貨を購入できるようにしたことを報告しました。対照的に、通常の最大購入限度額は$ 50〜$ 200です。記事の著者Ryan Tateは、ゲーム中毒者が彼らの強迫観念を養うための手段であり、プログラムの秘密を薬物取引の秘密と比較したと推測している。
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In September 2010, [[Gawker]] reported that Zynga had set up a "Platinum Purchase Program" allowing members to purchase virtual currency in amounts over $500 at favorable rates by making a payment via [[wire transfer]]. In contrast, the normal maximum purchase limits are $50 to $200. Ryan Tate, author of the post, speculated that the program was a way for gaming addicts to feed their obsession, and compared the secrecy of the program to the secrecy of drug deals.
  
===生存率===
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===Viability===
多くのジャーナリストは、Zyngaの[ビジネスモデル]の実行可能性に疑問を呈している。 Ray Valdes氏はZyngaの長期的な見通しに疑問を呈した.Zyngaは、新規性が薄れている古いものを新しいタイトルに置き換えることは難しいだろうと言った。元Zyngaの投資家Tom Bollichは、安価なウイルス対策ゲームを作ることは不可能であり、顧客を維持することは困難であると語った。
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Many journalists have questioned the viability of Zynga's [[business model]]. Ray Valdes questioned the long-term prospects for Zynga, saying that it would be difficult for the company to make new titles to replace old ones whose novelty is fading. Tom Bollich, a former Zynga investor, said that it is impossible to make a cheap viral game, and that retaining customers is difficult.
  
一部のアナリストは、2012年7月に第2四半期の実績が失望したことを発表した後、仮想商品の販売は長期的かつ実行可能なビジネスモデルではないと考えている。同社はまた、前四半期と比較して2012年第2四半期に45%増加し、前年同期比で170%増加した広告収入の増加に努めている。広告 "広告の年齢"によると、 "会社のための重要な収入の流れになる可能性が高い"。
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In July 2012, after announcing disappointing second quarter results, some analysts speculated that the sale of virtual items may not be a long-term, viable business model. The company is also working to increase advertising revenues, which were up 45 percent in Q2 2012 compared to the previous quarter and increased 170 percent year over year. Advertising “will likely become a crucial revenue stream for the company,” according to ''Ad Age''.
  
===詐欺広告===
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===Scam ads===
2009年まで、Zyngaは、[[鉛生成]]の宣伝スキームから資金を調達し、ゲーム参加者は、特色のあるクレジットカードやビデオレンタルサービスにサインしてゲームポイントを獲得しました。これらは単にゲームポイントを購入するよりも費用対効果が低いと批判され、場合によっては、望ましくないソフトウェアをダウンロードしたり、定期的な定期購読に無意識のうちにサインアップしたりする詐欺行為であると批判されました。 Arringtonはまた、Facebookがこれに共謀していると主張した。 2009年11月2日、元CEOのマークピンカス氏は、ユーザーを定期的な携帯電話の定期購読に登録する主要提供プロバイダーである[[Tatto Media]]が禁止され、すべてのモバイル提供が削除され、提供されるプロバイダーは、オファーを事前にスクリーンする必要があります。
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Through 2009, Zynga made money from [[lead generation]] advertising schemes, whereby game participants would earn game points by signing up for featured credit cards or video-rental services. These were criticized as being less cost-effective than simply buying game points, and in some cases, being outright scams that would download unwanted software or unwittingly sign up for a recurring subscription. Arrington also alleged that Facebook was complicit in this. On November 2, 2009, former CEO Mark Pincus announced a reform in its offers: [[Tatto Media]], a major offer provider that enrolled users into recurring cell phone subscriptions, would be banned, all mobile offers would be removed, and offer providers would be required to pre-screen offers.
  
Arringtonは詐欺の中でピンカスの役割に疑問を抱き、ピンカスの演説ビデオを再出版した。演説では、ピンカスは言った:
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Arrington continued to question Pincus' role in the scams, republishing a video of a speech by Pincus. In the speech, Pincus said:
  
これに対して、Pincusはツールバーを提供した後、10人のチームが「痛い経験」だったので、ツールバーを削除することに決めたと指摘しました。
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In response, Pincus noted that after offering the [[Zwinky]] toolbar, his team of ten decided to remove it since it was a "painful experience".
  
TechCrunchの記事の数日後、Zyngaの最新のFacebookゲーム「FishVille」は、広告違反の申し立てでFacebookによって一時的にオフラインになった。 Zyngaによると、 '' Fishville ''は、発売2日以内に875,000人のユーザーを抱えていた。 Facebookによると、オフラインでの理由からFacebookからのリリースでは、ZyngaがZyngaのFacebook制限遵守とZynga自身の制限をユーザーに提供することでFacebookが満足するまで、FishVilleは中断されているという。 「FishVille」のサスペンションは24時間以内に持ち上げられました。
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Several days after the Techcrunch story, Zynga's most recent Facebook game, ''FishVille'', was temporarily taken offline by Facebook on claim of advertising violations. According to Zynga, ''Fishville'' had 875,000 users within two days of launch. A release from Facebook on its reasons for taking the game offline read that "FishVille will remain suspended until Facebook is satisfied that Zynga demonstrates compliance with Facebook restrictions – as well as Zynga’s own restrictions – on the ads it offers users." The ''FishVille'' suspension was lifted less than 24 hours later.
  
カリフォルニア州北部地区の[米国地方裁判所]における[[Swift v。Zynga]]の違反行為を含む、そのような申し立てを促進するために、Zyngaに対していくつかの訴訟が提起された[ [不正競争法]]および[[消費者の法的救済法]]]、リード原告のクレジットカードに「YoVille」の通貨を受け取るために完了したオファーで200ドル以上の請求が行われた後。
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Several suits were filed against Zynga for promoting such offers, including the class-action lawsuit [[Swift v. Zynga]] in the [[United States District Court]] for the [[Northern District of California]] for violation of the [[Unfair competition law]] and the [[Consumers Legal Remedies Act]], after the lead plaintiff's credit card was billed more than $200 for offers she completed to receive ''YoVille'' currency.
  
ピンカス氏はその後、広告を通じて会社収入を増やそうと熱望しており、苦情を受けた後にのみ広告を取り下げてリアクティブモードで運用することは効果がなかったと述べた。同社は、ゲーム通貨の直接購入のみに依存して、すべての広告を一度削除し、その後、第三者広告の再導入を開始した。ザ・ドッグ・ハウス(The Dog House)と呼ばれる本社は、コーヒーショップ、ゲーム・アーケード、ジム、バスケットボールコート、ウェルネスセンターを併設しています。サンフランシスコの本社では、ZyngaのCEO、ピンカスの目標は、「ファンタジーランド」を呼び起こす「遊び心のあるゲーム環境」を作り出すことでした。
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Pincus later said that he had been too eager to increase company revenues through advertising, and that operating in reactive mode by taking down ads only after receiving complaints had not worked. The company removed all ads for a time, relying only on direct purchase of game currency, then began reintroducing third party ads only after they had been screened. Zynga’s headquarters, nicknamed “The Dog House,” features a coffee shop, gaming arcade, gym, basketball court, and wellness center. At its San Francisco headquarters, Zynga CEO Pincus's goal was to create a "playful gaming environment" that evokes a "fantasy land."
  
2011年の上場前に、Zyngaの企業文化は、4人の上級従業員の株式パッケージの再ネゴシエーションのために、何らかの否定的メディアの注目を集めました。従業員は、権利が確定していない株式の一部を譲渡するか、解雇することが求められました。ピンカスはその後、Zynga
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Prior to the company’s 2011 IPO, Zynga’s corporate culture received some negative media attention for renegotiating the equity packages of four senior employees. Those employees were required to either give up part of their non-vested stock or be fired. Pincus later explained that Zynga
  
< blockquote>は、彼らを会社の別のポジションから離れた場所に見つけることを望んでいました。他の指導者と同じように、退社してパッケージを用意する選択肢がありましたが、それに加えて、異なる将来の報酬を受け取った会社の他の職種も提供しました。
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<blockquote>wanted to find them another position at the company versus just parting ways. They had the option to leave and have a package, as happened with some other leaders, but we in addition to that offered them other positions at the company that came with different forward compensation.
  
別の批判では、2010年に元従業員がMark Pincusの言葉を引用して引用した。「私は革新を望んでいない。競争相手よりもスマートではありません。 CEOの理念は、Zyngaの能力主義の一部であり、そこでは従業員が結果を報いる。ピンカスは「ニューヨークタイムズ」に語った:
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In another criticism, in 2010 an ex-employee was cited quoting Mark Pincus as saying "I don't fucking want innovation. You're not smarter than your competitor. Just copy what they do and do it until you get their numbers." The CEO's philosophy is part of the Zynga meritocracy in which employees are rewarded for results. Pincus told ''The New York Times'':
  
< blockquote>人々が自分の仕事に全力を尽くす信頼を得る唯一の方法は、自分の貢献が認められ、評価されていると感じる場合です。そして、彼らが良い履歴書のために他の人より上位にいる人を見たら、あるいは誰かがそれに値すると思わない人を昇進させているのを見ると、あなたは完了です。
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<blockquote>The only way people will have the trust to give their all to their job is if they feel like their contribution is recognized and valued. And if they see somebody else higher above them just because of a good résumé, or they see somebody else promoted who they don’t think deserves it, you’re done.
  
CityVilleの品質保証責任者でもある[Joe Raposo(bassist)| Joe Raposo]も南カリフォルニアのパンクバンド[Lagwagon]のベーシストです。 RaposoはZyngaのプロ創造性文化を称賛しました。「私はZyngaで働くことが大好きです。創造的な面で何かを本当にサポートしているからです。 Lagwagonのツアー中、RaposoはZyngaのためにリモートで動作することがよくあります。
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[[Joe Raposo (bassist)|Joe Raposo]], the quality assurance lead on CityVille, is also the bassist for Southern California punk band [[Lagwagon]]. Raposo praised pro-creativity culture in Zynga, saying "I love working at Zynga because they really support anything you do on the creative side, and they nurture that." While on tour with Lagwagon, Raposo often works remotely for Zynga.
  
チーフゲームデザイナー[Brian Reynolds(ゲームデザイナー)| Brian Reynolds]は、2013年2月、Zyngaからの退社時に[[VentureBeat]]のポストで企業文化について積極的に議論しました。 「変化を吸収して迅速に適応する能力は、Zyngaの文化の大きな強みの1つです。つまり、モットーの真の意味と時折の戦闘でZynga Speedが叫びます!とりわけ、
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In February 2013, Chief Game Designer [[Brian Reynolds (game designer)|Brian Reynolds]] discussed company culture positively in a post for [[VentureBeat]] at the time of his exit from Zynga. saying "the capability to absorb and adapt to change quickly is one of the great strengths of Zynga’s culture – the true meaning of the motto and occasional battle cry Zynga Speed!" among other comments.
  
== Facebookとの関係==
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==Relationship with Facebook==
2011年7月18日、Zyngaは[Form S-1]にFacebookクレジットを排他的に使用する2010年5年契約を含むFacebookとの関係を詳述した補遺を提出しました。リリースされた情報によると、Facebookの統合を使用するすべてのZyngaのゲームは、契約期間中はFacebookに限定されたままでなければならず、Zyngaは他のソーシャルネットワークの公開されていないリストで新しいゲームをリリースすることはできません。また、Zyngaはリリースの少なくとも1週間前に新しいゲームをFacebookに通知する必要があります。最後に、FacebookはZyngaが「Zynga Gamesの毎月のユニークユーザーの特定の成長目標」に達するのを助けることに同意します。
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On July 18, 2011, Zynga filed an addendum to its [[Form S-1]] detailing its relationship with Facebook, including the 2010 five-year agreement to use Facebook credits exclusively. According to the released information, all covered Zynga games that use Facebook integration must remain exclusive to Facebook for the duration of the agreement, and Zynga is not allowed to release new games on an undisclosed list of other social networks. Also, Zynga is required to notify Facebook of any new games at least one week prior to their release. Finally, Facebook agrees to help Zynga reach "certain growth targets for monthly unique users of Covered Zynga Games".
  
2011年10月11日、Zyngaはユーザが同社のゲームをプレイできる独自のプラットフォームを作成する計画を発表した。プラットフォームZはまだFacebookに大きな関わりを持っているが、ソーシャルメディア大手の最初の大きな一歩と考えられる。
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On October 11, 2011, Zynga announced plans to create their own platform in which users can play the company's games. Although the platform, Project Z, will still have major ties to Facebook it is believed to be the first major step away from the social media giant.
  
FacebookのS-1ファイリングは、Zyngaが2011年にFacebookの収益の12%を生み出したことを示しています。
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Facebook’s S-1 Filing indicates Zynga generated 12% of Facebook’s revenue in 2011.
  
2012年11月、FacebookはZyngaとの特別契約を終了しました。 2013年3月31日より、Zyngaは標準のFacebookプラットフォームポリシーに縛られました。
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In November 2012, Facebook ended its special agreement with Zynga. Effective March 31, 2013, Zynga was bounded by the standard Facebook Platform policies.
* [[Floodgate Entertainment]]  - 2011年3月買収
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* [[Floodgate Entertainment]] – acquired March 2011
* [[Naturalmotion]] Games、2014年1月買収
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* [[Naturalmotion]] Games, acquired January 2014
 
** [[Boss Alien]]
 
** [[Boss Alien]]
* 2015年9月に買収したライジングタイドゲームズ
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* Rising Tide Games, acquired September 2015
*ワイルドニードル、女性に魅力的なゲームを作るカジュアルゲーム会社、2012年5月を取得
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* Wild Needle, a casual games company that makes games which appeal to females, acquired May 2012
* Zindagi Games、2016年第1四半期に買収
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* Zindagi Games, acquired Q1 2016
* Zynga ATX(旧MarketZero、Inc。) - 2011年4月買収
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* Zynga ATX (formerly MarketZero, Inc.) – acquired April 2011
* Zynga Austin(以前のチャレンジゲーム)  - 2010年6月買収
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* Zynga Austin (formerly Challenge Games) – acquired June 2010
 
* Zynga Chicago
 
* Zynga Chicago
* Zynga Eugene(以前は[Buzz Monkey Software])は、2012年6月4日に取得しました。
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* Zynga Eugene (formerly [[Buzz Monkey Software]]), acquired on June 4, 2012.
* Zynga Germany(旧称Dextrose AG、フランクフルトに拠点を置く)  - 2010年9月買収
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* Zynga Germany (formerly Dextrose AG, based in Frankfurt) – acquired September 2010
* Zynga India([Bangalore]、India)
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* Zynga India ([[Bangalore]], India)
*モバイルプラットフォームに特化したZynga Toronto(旧称Five Mobile)、2011年7月買収
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* Zynga Toronto (formerly Five Mobile) specialized in mobile platforms, acquired July 2011
* [[Zynga with Friends]](旧Newtoy、Inc.、テキサス州マッキーニーに拠点を置く)  - 2010年11月取得
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* [[Zynga with Friends]] (formerly Newtoy, Inc., based in McKinney, Texas) – acquired November, 2010
*イスタンブールのトルコに拠点を置くピークイスタンブール、2017年11月にピークゲームから買収
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* Peak Istanbul, based in Istanbul Turkey, acquired from Peak Games in November 2017
  
======
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===Former===
* [[OMGPop]][[何かを描く]]クリエイター)、2012年3月買収
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* [[OMGPop]] ([[Draw Something]] creators), acquired March 2012
* Zynga Boston(旧Conduit Labs)  - 2010年8月取得
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* Zynga Boston (formerly Conduit Labs) – acquired August 2010
* Zynga China(旧XPD Media、北京に拠点を置く) -   - 2010年5月取得
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* Zynga China (formerly XPD Media, based in Beijing) – acquired May 2010
* [[Zynga Dallas]](旧Bonfire Studios)  - 2010年10月取得
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* [[Zynga Dallas]] (formerly Bonfire Studios) – acquired October 2010
* Zynga East(ボルチモア)  - 2009年5月に開始
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* Zynga East (Baltimore) – started in May 2009
* Zynga Japan(以前はUnoh Games、東京に拠点を置く) - 2010年8月買収
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* Zynga Japan (formerly Unoh Games, based in Tokyo) – acquired August 2010
* Zynga Los Angeles  - 2010年2月オープン
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* Zynga Los Angeles – opened February 2010
* Zynga New York(旧エリア/コード)  - 2011年1月取得
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* Zynga New York (formerly Area/Code) – acquired January 2011
* Zynga Seattleは2010年10月にオープンし、2014年1月を閉鎖しました
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* Zynga Seattle, opened October 2010, closed January 2014
* [[44ページスタジオ]] 2011年9月取得
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* [[Page 44 Studios]] Acquired September 2011
  
==レセプションと論争==
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==Reception and controversies==
  
創業以来、Zyngaはいろいろな面で批判されており、時には法的措置が取られています。
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Since its first years of existence, Zynga has been criticized on various fronts, sometimes resulting in legal action.
  
===ゲームの質===
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===Game quality===
[Business Insider]」のNick Saintのような批評家は、Zyngaのゲームは異なる施設や設定を持っていても基本的に同じ仕組みを持っていると言っています。ジョージア工科大学のジョージア工科大学の教授[Ian Bogost]は、チャレンジフリーのゲームのためのものをクリックするだけのもので、風刺的なFacebookゲーム[ [ソーシャルゲームのジャンルを本質的に掘り下げようとする試み]である[Cow Clicker]。ゲームはかなり人気がありました。
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Critics like Nick Saint of ''[[Business Insider]]'' have said that Zynga's games have essentially the same mechanics even though they have different premises and settings. [[Georgia Institute of Technology|Georgia Tech]] professor [[Ian Bogost]] came up with the name "cow clickers" for such challenge-free games that demand little more than clicking on things, and eventually created the satirical Facebook game [[Cow Clicker]], an "attempt to distill the social game genre down to its essence". The game became quite popular.
  
===迷惑メールの心配===
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===Spam concerns===
Zyngaのゲームの多くは、プレイヤーがノンプレイヤーにメッセージを投稿し、多くの場合ゲーム内のメリットをもたらします。多くのノンプレイヤーは、「スパム」と見なされるゲームによって作成されたそのようなコミュニケーションについて特に不満を抱いています。 Peter JamisonはZyngaのコミュニケーションを「望ましくない贈り物や隣人の援助要請」の「大洪水」と表現しています。コタク氏はFacebookの通知の削除が2010年4月と5月にZyngaゲームのユーザーの減少につながったと考えている。
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Many of Zynga's games involve players posting messages to non-players, often for in-game benefits. Many non-players have notably complained about such communications created by those games that appear to them as "spammy." Peter Jamison described Zynga's communications as a "deluge" of "unwanted gifts or requests for neighborly 'help'". Kotaku attributed the removal of Facebook notifications to a decline of users of Zynga games in April and May 2010.
  
===知的財産の論争と訴訟===
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===Intellectual property controversies and litigation===
Zyngaは、競合する開発者によって一般的なゲームのゲームコンセプトをコピーすることの何度かの訴えを受けている。 「[Mafia Wars]」の発売は、[Mob Wars]のメーカーからの訴訟を起こした。 「Mob Wars」の作成者であるPsycho Monkeyの弁護士は、「Mafia Wars」を作る際に、Zyngaは「ゲームのあらゆる重要な側面を実質的にコピーした」と述べた。この訴訟は、7-9億ドルで裁判所から解決されました。 Zyngaの「CaféWorld」とPlayfish'sの「Restaurant City」は「ほぼ同じ」であると[Ars Technica]のコラムでは述べている。 'CaféWorld''Restaurant City'の6ヶ月後にリリースされた。そのゲームプレイ、デザイン、グラフィックス、アバター、ゲーム内の項目でさえも、 '' Restaurant City ''のものとほとんど同じです。 「Restaurant City」と「CaféWorld」をプレイした多くのプレイヤーは、両ゲームの極端な類似点に気付いています。さらに、ジャーナリストは、Zyngaの「FarmVille」は、「[FarmVille | Farm Town]」と類似していると指摘し、Peter Jamisonはそれを「まったく同じように」呼びます。 NimbleBitの創設者イアン・マーシュは、Zyngaが賞を受賞した「Tiny Tower」のゲームを「Dream Heights」を作るためにコピーしたと非難している。 1週間以内に、Buffalo Studiosは、
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Zynga has been accused several times of copying game concepts of popular games by competing developers. The launch of ''[[Mafia Wars]]'' sparked a lawsuit from the makers of ''[[Mob Wars]]''. An attorney for Psycho Monkey, the creators of ''Mob Wars'', said that in making ''Mafia Wars'', Zynga "copied virtually every important aspect of the game." The suit was settled out of court for $7–9 million. An [[Ars Technica]] column said that Zynga's ''Café World'' and Playfish's ''Restaurant City'' were "nearly identical"; ''Café World'' was released six months after ''Restaurant City''. Its gameplay, design, graphics, avatars, and even in-game items are almost identical to the ones in ''Restaurant City''. Many players who have played ''Restaurant City ''and ''Café World'' have noticed the extreme similarities between both games. In addition, journalists have remarked that Zynga's ''FarmVille'' is similar to ''[[FarmVille|Farm Town]]'', with Peter Jamison calling it "uncannily similar." NimbleBit founder Ian Marsh has accused Zynga of copying its award-winning ''[[Tiny Tower]]'' game to create ''Dream Heights''. Within a week, Buffalo Studios alleged that
そのゲーム "Bingo Blitz"はZyngaが "Zynga Bingo"を作る際にコピーしたものです。ピンカスは、[[SimTower]] '(1994年)以来のタワービルディングゲームが存在し、Zyngaはビデオゲームの歴史を通じて開発されたメカニックやアイデアを使って「ベストマーケットゲーム」を生み出したと答えました。彼は、「ビンゴ・ブリッツ」は、廃止されたジンガ・ゲーム「ポーカー・ブリッツ」と類似点があると付け加えた。それに対応して、マーシュは、「シムタワー」や「タワーブルックス」のような他のタワーゲームは、「タワータワー」や「ドリームハイツ」とは大きく異なり、Zyngaは「タワータワー」 < nowiki>&nowiki>"コアゲームプレイの仕組みとルール"とチュートリアルの手順。 「[ソーシャルゲームの内部]]」という作家のピート・デイヴィソンは、ジンガの「[ヴィル]」は「[シムズ・ソーシャル]」の「完全な」クローンではないが、 '、それは非常に似ています。
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its game ''Bingo Blitz'' was copied by Zynga in making ''Zynga Bingo''. Pincus responded by saying that tower-building games have existed since ''[[SimTower]]'' (1994) and that Zynga uses mechanics and ideas developed throughout the history of video games to create "best in market games". He added that ''Bingo Blitz'' has similarities to the discontinued Zynga game ''Poker Blitz''. In response, Marsh argued that other tower games like ''SimTower'' and ''Tower Bloxx'' are substantially different from ''Tiny Tower'' and ''Dream Heights'', and that Zynga copied ''Tiny Tower''<nowiki>'</nowiki>s "core gameplay mechanics and rules" and tutorial steps. ''[[Inside Social Games]]'' writer Pete Davison said that although Zynga's ''[[The Ville]]'' is "not a ''complete'' clone" of ''[[The Sims Social]]'', it was "''very'' similar".
  
Zyngaの創設者Mark Pincusは、競合するビデオゲームメーカーは常にゲームのジャンルごとに同様のタイトルをリリースしているという批判を却下した。 Lightspeed Venture Partnersのマネージングディレクターは、同様の競合ゲームの作成は「常にゲーム業界の一部であった」と語った。 2009年9月、Zyngaは、ゲーム「Street Racing」で商標を使用することについて、[Nissan]が法的措置を取ると脅した。その後、ZyngaはNissanとInfinitiのブランド名を付けられたすべての車のサムネイル画像を名前変更し、サムネイルを変更して「Sindats」と「Fujis」に変更しました。当時、彼らはGM、フェラーリ、ランボルギーニ、サーブなどで作られた自動車の名前を変更し、再設計しました。 2009年9月、ZyngaはPlaydomが2009年11月に取得した[[Lil] Green Patch | Green Patch]を含む22の他のライバルと、[Playdom]に対して営業秘密の訴訟を起こした。これらの訴訟は最終的に2010年11月に解決された。 2010年10月、Zyngaは[[仮想経済|バーチャル通貨]の購入能力に関する[特許出願]の申請をしたことで[Hacker News]]や他の[ソーシャルメディア]のサイトで批判されたギャンブルやその他のゲームサイト。コメンテーターは、このコンセプトのために重要な[[先行技術]]が存在すると述べた。
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Zynga founder Mark Pincus has dismissed the criticisms, saying that competing video game makers have always released similar titles for each genre of game. The managing director of Lightspeed Venture Partners said that creating similar competing games has "always been part of the game industry." In September 2009 Zynga was threatened with legal action by [[Nissan]] for using their trademarks in the game ''Street Racing''. Zynga subsequently renamed and changed the thumbnail images of all cars that were branded Nissan and Infiniti to "Sindats" and "Fujis" with the thumbnails changed. At the time they also renamed and redesigned automobiles depicted as being made by GM, Ferrari, Lamborghini, Saab, and others. In September 2009, Zynga initiated trade secrets lawsuits against [[Playdom]] and 22 other rivals, including [[(Lil) Green Patch|Green Patch]] which Playdom acquired in November 2009. These lawsuits were finally settled in November 2010. In October 2010, Zynga was criticized on [[Hacker News]] and other [[social media]] sites for having filed a [[patent application]] relating to the ability to purchase [[virtual economy|virtual currency]] for cash on gambling and other gaming sites. Commentators said that significant [[prior art]] exists for the concept.
  
2011年1月、Zyngaは、Facebookのゲーム提案の名前で "ville"という文字を使用していることを理由に、商標権侵害を主張して、Blingvilleに[停止と棄却]の手紙を送ったと報告した[Techdirt]。 BlingvilleはZyngaの商標権を侵害していないとの訴えを提出した[declaratory judgment]。 「Gamasutra」で報告されているように、Zyngaのジェイ・モナハンは、「BlingVille」という名前の「Blingville」の「使用」は、Zyngaの「ville」ゲームの家族に関係する名声と親善を生かすための明白な試みであると言って答えました。 '' FarmVille '''' CityVille '' ''」と表示されます。 2011年11月、Inside Mobile Appsは、Zyngaの弁護士がモバイルゲーム開発者のLatman Interactiveにゲーム「Quackville」の商標登録を放棄するよう要求したと書いている。 Night Owl Gamesはまた、ZyngaがNight Owlの「Dungeonville」商標の登録に抗議した後、そのゲーム「Dungeonville」がZyngaの商標を侵害しないという宣言的判決の訴訟を提起した。 2012年5月、Zyngaはゲーム「PyramidVille」の1つを呼び出すために、商標権侵害訴訟を提起しました。
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In January 2011, [[Techdirt]] reported that Zynga had sent a [[cease and desist]] letter to Blingville alleging trademark infringement for its use of the letters "ville" in the name of a proposed Facebook game. Blingville has filed a suit for [[declaratory judgment]] that it is not infringing a Zynga trademark. As reported in ''Gamasutra'', Jay Monahan of Zynga responded by saying that Blingville's "[use] of the name 'BlingVille' is an obvious attempt to capitalize on the fame and goodwill associated with Zynga's family of 'ville' games which includes ''FarmVille'' and ''CityVille''". In November 2011, Inside Mobile Apps wrote that Zynga's lawyers demanded that mobile game developer Latman Interactive abandon its trademark registration for the game ''Quackville''. Night Owl Games has also filed a lawsuit for declaratory judgment that its game ''Dungeonville'' does not infringe any Zynga trademarks after Zynga protested Night Owl's registration of the ''Dungeonville'' trademark. In May 2012, Zynga sued [[Kobojo]] for trademark infringement for calling one of its games ''PyramidVille''.
  
2011年5月20日、ザ・ラーニング・カンパニーは、[The Oregon Trail(ビデオゲーム)| 'The Oregon Trail']]の商標所有者がZyngaに対して[[商標権侵害])訴訟を起こしたと報告されました。 "[The Pioneer Trail | FrontierVille]"への "Oregon Trail"の展開を計画しています。ラーニング・カンパニーは以前、ZyngaにFacebookのOregon Trailゲームについて連絡を取りましたが、Zyngaは辞退しました。 5月24日、[Games.com]の作家、Brandy Shaulは、ZyngaがOregon Trailの名前を削除し、拡張のための新しい名前を募集していると書いています。拡張の名前は "Pioneer Trail"になりました。 2012年8月に、[Electronic Arts](EA)は、Zyngaの「The Ville」がEAの「The Sims Social」の表現要素をコピーしたと主張して、Zyngaに著作権侵害訴訟を提起した。 Zyngaの弁護人は、EAの[[SimCity Social]]がZyngaの[CityVille]と奇妙な類似点を持つと主張して答えた。
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On May 20, 2011, it was reported that The Learning Company, owners of [[The Oregon Trail (video game)|''The Oregon Trail'']] trademark, filed a [[trademark infringement]] suit against Zynga, which is planning an "Oregon Trail" expansion to ''[[The Pioneer Trail|FrontierVille]]''. The Learning Company had previously contacted Zynga about an Oregon Trail game on Facebook, but Zynga declined. On May 24, [[Games.com]] writer Brandy Shaul wrote that Zynga was dropping the Oregon Trail name and soliciting new names for the expansion. The name of the expansion is now "Pioneer Trail". In August 2012, [[Electronic Arts]] (EA) sued Zynga for copyright infringement, alleging that Zynga's ''The Ville'' copied expressive elements of EA's ''[[The Sims Social]]''. Zynga's counsel responded by alleging that EA's ''[[SimCity Social]]'' "bears an uncanny resemblance to Zynga’s [[CityVille]]".
  
===その他の法的論争===
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===Other legal controversies===
  
2010年5月下旬、ノルウェー消費者協議会は、データ保護法の違反についてデータインスペクタートに申し立てを行いました。
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In late May 2010, the Norwegian Consumer Council filed a complaint to the Data Inspectorate regarding breaches of the Data Protection Act.
  
2010年8月に、サンフランシスコ市の弁護士事務所は、街の歩道に偽のお金を貼り付けた "Mafia Wars"ゲームの同社の[ゲリラマーケティング]キャンペーンで、 "破壊行為"と訴えました。
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In August 2010, the San Francisco city attorney's office complained about the firm's [[guerrilla marketing]] campaign for its ''Mafia Wars'' game that pasted fake money on city sidewalks, calling it "vandalism".
  
==資金調達==
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==Funding==
2009年12月、ロシアの[Digital Sky Technologies]はZyngaに180億ドルのシェアを買った。 2010年には、[Softbank][[Google]]の合計300億ドルがZyngaに投資されました。
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In December 2009, Russia's [[Digital Sky Technologies]] bought a $180 million share of Zynga. In 2010, a combined $300 million from [[Softbank]] and [[Google]] were invested in Zynga.
  
===公募===
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===Public offering===
2011年7月1日、同社はForm S-1の登録陳述書を[[米国証券取引委員会]](SEC)に提出した。 Zyngaは1株当たり10ドルで値上がりし、2011年12月16日にZNGAの下で[NASDAQ]で取引を開始した。株式はFacebookの弱い[新規株式公開|株式公開]とアナウンスZyngaの株価は下落し、2012年10月までに1株当たり2.27ドルとなった。
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On July 1, 2011, the company filed its Form S-1 registration statement with the [[U.S. Securities and Exchange Commission]] (SEC). Zynga priced at $10 per share and began trading on [[NASDAQ]] under ZNGA on December 16, 2011. The stock closed down 5% on its first day, After Facebook's weak [[Initial Public Offering|initial public offering]] and announcement of poor earnings results, Zynga's stock fell, hitting $2.27 per share by October 2012.
  
2015年3月、地区裁判官は、原告はZyngaに対して訴訟を起こす可能性があると主張した。主張の幹部は、新しいゲーム、ユーザー数および購入パターンのR&Dパイプラインの弱点を隠すことによって、その他の重要なメトリック
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In March 2015, a district judge ruled that plaintiffs can pursue a lawsuit against Zynga on claims executives inflated the company’s value prior to its 2011 initial public offering by concealing weaknesses in its R&D pipeline of new games, numbers of users and their purchasing patterns, and other key metrics.
  
==ゲーム==
+
==Games==
  
===現在のゲーム===
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===Current games===
2016年12月現在、Zyngaは現在、[http://company.zynga.com/games/facebook-games Facebookのゲーム]^で示されている)と[http://company.zynga.com/games/モバイルゲームモバイルプラットフォーム]*印)
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As of December 2016, Zynga currently features 13 [http://company.zynga.com/games/facebook-games Facebook games] (denoted by ^) and 28 titles for [http://company.zynga.com/games/mobile-games mobile platforms] (denoted by *).
  
'' [[チェスと友人]] '' *
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# ''[[Chess with Friends]]'' *
'' Crazy Cake Swap '' *
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# ''Crazy Cake Swap'' *
''クレイジーキッチン '' *
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# ''Crazy Kitchen'' *
''[[何かを描きます]]'' *
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# ''[[Draw Something]]'' *
'' [[Drop7]] '' *
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# ''[[Drop7]]'' *
'' [[Empires&Allies(2015ビデオゲーム)| Empires&Allies]] '' *
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# ''[[Empires & Allies (2015 video game)|Empires & Allies]]'' ^ *
'' [[FarmVille]] '' ^
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# ''[[FarmVille]]'' ^
'' [[FarmVille#FarmVille 2 | FarmVille 2]] '' ^
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# ''[[FarmVille#FarmVille 2|FarmVille 2]]'' ^
'' FarmVille 2:カントリーエスケープ '' *
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# ''FarmVille 2: Country Escape'' *
'' Farmville Harvest Swap '' ^ *
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# ''Farmville Harvest Swap'' ^ *
'' Farmville Tropic Escape '' *
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# ''Farmville Tropic Escape'' *
'' [[Gems With Friends]] '' *
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# ''[[Gems With Friends]]'' *
'' [[Friends with Hanging]] '' *
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# ''[[Hanging with Friends]]'' *
'' [[それは豊富なヒット!カジノスロット]] '' *
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# ''[[Hit It Rich! Casino Slots]]'' ^ *
'' Ice Age:Arctic Blast '' *
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# ''Ice Age: Arctic Blast'' *
''ルーニー・チューンズ・ダッシュ '' *
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# ''Looney Tunes Dash'' *
''友達とのマッチング '' *
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# ''Matching with Friends'' *
''プリンセスブライドスロット^ *
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# ''Princess Bride Slots ^ *
''スピード推測何か '' *
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# ''Speed Guess Something'' *
''スピン・リッチ '' ^ *
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# ''Spin It Rich'' ^ *
''フレーズは何ですか? '*
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# ''What's The Phrase'' *
'' Willy Wonka Slots '' ^ *
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# ''Willy Wonka Slots'' ^ *
''オズの魔法使いのマジック '' ^ *
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# ''Wizard of Oz Magic Match'' ^ *
''オズの魔法使いのスロット '' ^ *
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# ''Wizard of Oz Slots'' ^ *
''友だちとのWord Streak '(以前は' 'Friendsとのスクランブル' '^ *
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# ''Word Streak With Friends'' (formerly ''Scramble With Friends'') ^ *
'' [[友だちとの言葉]] '' ^ *
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# ''[[Words with Friends]]'' ^ *
''ツアーでの言葉 '' *
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# ''Words on Tour'' *
'' Yummy Gummy '' *
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# ''Yummy Gummy'' *
'' [[Zynga Poker]] '' ^ *
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# ''[[Zynga Poker]]'' ^ *
'' Zynga Poker Classic '' *
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# ''Zynga Poker Classic'' *
  
===廃止されたゲーム===
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===Discontinued games===
  
'' Friends with Art '' - 2015年4月1日を閉鎖しました。
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# ''Art with Friends'' – shut down April 1, 2015.
'' Ayakashi:Ghost Guild '' - アプリストアから2015年4月30日に引き取られました。
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# ''Ayakashi: Ghost Guild'' – pulled from app stores April 30, 2015.
'' Battlestone '' - 2014年1月1日を閉鎖しました。
+
# ''Battlestone'' – shut down January 1, 2014.
'' [バブルサファリ|バブルサファリオーシャン] '' - 2015年4月30日を閉鎖しました。
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# ''[[Bubble Safari|Bubble Safari Ocean]]'' – shut down April 30, 2015.
['バブルサファリ]' ' - 2015年4月30日を閉鎖しました。
+
# ''[[Bubble Safari]]'' – shut down April 30, 2015.
['ChefVille]' ' - 2015年4月30日を閉鎖しました。
+
# ''[[ChefVille]]'' – shut down April 30, 2015.
['[カフェワールド]]' ' - 2014年7月22日を閉鎖しました。
+
# ''[[Café World]]'' – shut down July 22, 2014.
['CastleVille]' ' - 2015年4月30日を閉鎖しました。
+
# ''[[CastleVille]]'' – shut down April 30, 2015.
'' [[CityVille]] '' - 2015年4月30日にアプリストアから引き出されました。
+
# ''[[CityVille]]'' – pulled from app stores April 30, 2015.
'' [[CityVille 2]] '' - 2013年3月7日に閉鎖されました。
+
# ''[[CityVille 2]]'' – shut down March 7, 2013.
'' CityVille Holidaytown ' - 2015年2月12日を閉鎖しました。
+
# ''CityVille Holidaytown'' – shut down February 12, 2015.
'' [[CityVille Hometown]] '' - 2015年2月12日に閉鎖しました。
+
# ''[[CityVille Hometown]]'' – shut down February 12, 2015.
'' CityVille KRE-O侵略 ' - 2015年5月15日に閉鎖されました。
+
# ''CityVille KRE-O Invasion'' – shut down May 15, 2015.
'' CoasterVille '' - 2014年7月23日を閉鎖しました。
+
# ''CoasterVille'' – shut down July 23, 2014.
'' [[Drugwars#Zynga version | Dope Wars]] '' - 2009年12月に閉鎖されました。
+
# ''[[Drugwars#Zynga version|Dope Wars]]'' – shut down December 2009.
''ドラゴンウォーズ ''
+
# ''Dragon Wars''
'' Dream Heights '' - 2013年6月20日を締め切りました。
+
# ''Dream Heights'' – shut down June 20, 2013.
['[Dream PetHouse]]' ' - 2013年6月28日に閉鎖しました。
+
# ''[[Dream PetHouse]]'' – shut down June 28, 2013.
'' Dream Zoo '' - 2013年5月27日に終了しました。
+
# ''Dream Zoo'' – shut down May 27, 2013.
#「ダック王朝」 - 2015年4月30日を閉鎖しました。
+
# ''Duck Dynasty'' – shut down April 30, 2015.
['Empires&Allies]' ' - 2013年6月17日にシャットダウン。 2015年にモバイル用に復活しました。
+
# ''[[Empires & Allies]]'' – shut down June 17, 2013; revived for mobile in 2015.
''ファッションウォーズ ' - 2011年8月22日を締め切りました。
+
# ''Fashion Wars'' – shut down August 22, 2011.
['FishVille]' ' - 2012年12月5日を閉鎖しました。
+
# ''[[FishVille]]'' – shut down December 5, 2012.
'' [[Friends for Sale]] ''
+
# ''[[Friends for Sale]]''  
['[隠しクロニクル]]' ' - 2014年7月23日を閉鎖しました。
+
# ''[[Hidden Chronicles]]'' – shut down July 23, 2014.
''隠された影 ' - 2014年7月23日を閉鎖しました。
+
# ''Hidden Shadows'' – shut down July 23, 2014.
'' ForestVille '' - アプリストアから引き出されています。
+
# ''ForestVille'' – pulled from app stores.
'' [[インディアナジョーンズアドベンチャーワールド]] '' - 2013年1月14日を閉鎖しました。
+
# ''[[Indiana Jones Adventure World]]'' – shut down January 14, 2013.
'' Kingdoms&Quests '(オーストラリアへのジオロックリリース) - 2011年9月30日を閉鎖
+
# ''Kingdoms & Quests'' (Geo-locked release to Australia) - shut down September 30th, 2011
['Mafia Wars]' ' - 2016年6月6日にシャットダウン。' '
+
# ''[[Mafia Wars]]'' - shut down June 6, 2016.'''
'' [[マフィアウォーズ#マフィアウォーズ2 |マフィアウォーズ2]] '' - 2012年12月30日を締め切りました。
+
# ''[[Mafia Wars#Mafia Wars 2|Mafia Wars 2]]'' – shut down December 30, 2012.
'' Mafia Wars Shakedown '' - アプリストアから引き出されています。
+
# ''Mafia Wars Shakedown'' – pulled from app stores.
'' Mojitomo '' - アプリストアから引き出されています。
+
# ''Mojitomo'' – pulled from app stores.
['[Montopia]]' ' - 2012年12月21日を閉鎖しました。
+
# ''[[Montopia]]'' – shut down December 21, 2012.
''忍者王国 ''(旧「道場モジョ」) - 2015年7月7日を閉鎖しました。
+
# ''Ninja Kingdom'' (formerly ''Dojo Mojo'') - shut down July 7, 2015.
['パーティープレイス]' ' - 2013年3月にシャットダウンします。
+
# ''[[Party Place]]'' – shut down March, 2013.
'' PetVille '' - 2012年12月30日を締め切りました。
+
# ''PetVille'' – shut down December 30, 2012.
''パイレーツ:ルールカリブ海 ' - 2011年8月22日を締め切りました。
+
# ''Pirates : Rule The Caribbean'' – shut down August 22, 2011.
'' Poker Blitz '' - 2010年12月14日を閉鎖しました。
+
# ''Poker Blitz'' – shut down December 14, 2010.
'' Puzzle Charms ''(以前は '' Fairy Tale Twist ''- 2015年4月30日を閉鎖
+
# ''Puzzle Charms'' (formerly ''Fairy Tale Twist'') - shut down April 30, 2015
''ローラーコースター王国 '' - 2010年6月30日を締め切りました。
+
# ''Roller Coaster Kingdom'' – shut down June 30, 2010.
['Ruby Blast]' ' - 2014年1月4日を閉鎖しました。
+
# ''[[Ruby Blast]]'' – shut down January 4, 2014.
# "オリンパスの富" - 2015年4月30日を閉鎖
+
# ''Riches of Olympus'' – shut down April 30, 2015.
''特殊部隊 ' - 2011年8月22日を閉鎖しました。
+
# ''Special Forces'' – shut down August 22, 2011.
'' Street Racing '' - 2010年12月に閉鎖しました。
+
# ''Street Racing'' – shut down in December 2010.
'' Skateboard Slam ''は2015年4月30日に終了しました。
+
# ''Skateboard Slam'' –shut down April 30, 2015.
'' Friend Game '' - 2013年2月に閉鎖しました。
+
# ''The Friend Game'' – shut down in February 2013.
['The Pioneer Trail]' '(以前は' FrontierVille '') - 2015年4月30日を閉鎖しました。
+
# ''[[The Pioneer Trail]]'' (formerly ''FrontierVille'') – shut down April 30, 2015.
'' [[Ville]] '' - 2013年6月24日に閉鎖しました。
+
# ''[[The Ville]]'' – shut down June 24, 2013.
'' [[Treasure Isle(ビデオゲーム)| Treasure Isle]] - 2012年12月5日を閉鎖しました。
+
# ''[[Treasure Isle (video game)|Treasure Isle]]'' – shut down December 5, 2012.
'' Vampire Wars '' - 2012年12月5日を閉鎖しました。
+
# ''Vampire Wars'' – shut down December 5, 2012.
''堕落の戦争 ' - 2014年8月24日を閉鎖
+
# ''War of the Fallen'' - shut down August 24, 2014
'' Warstorm '' - 2011年9月にシャットダウン。
+
# ''Warstorm'' – shut down in September 2011.
''ワードスクランブルチャレンジ ' - アプリストアから引き出されています。
+
# ''Word Scramble Challenge'' – pulled from app stores.
'' [[YoWorld | YoVille]] ' - 2014年5月11日に販売されました。
+
# ''[[YoWorld|YoVille]]'' – sold May 11, 2014.
'' [[Zynga Bingo]] '' - 2012年12月を停止する
+
# ''[[Zynga Bingo]]'' - shut down December 2012
['Zynga Slingo]' ' - 2013年8月26日に閉鎖されました。
+
# ''[[Zynga Slingo]]'' – shut down August 26, 2013.
'' Zynga Plus Casino ' - 2015年3月を閉鎖しました。
+
# ''Zynga Plus Casino'' – shut down March, 2015.
'' Zynga Plus Poker '' - 2015年3月を閉鎖しました。
+
# ''Zynga Plus Poker'' – shut down March, 2015.
'' Zynga Slots '' - 2013年11月25日に閉鎖されました。
+
# ''Zynga Slots'' – shut down November 25, 2013.
'' Zynga Elite Slots '' - 2015年4月30日を閉鎖しました。
+
# ''Zynga Elite Slots'' – shut down April 30, 2015.
''ゾンビスマッシュ ' - 2015年1月12日に閉鎖。
+
# ''Zombie Smash'' – shut down January 12, 2015.
['Solstice Arena]' ' - 2015年8月12日に閉鎖しました。
+
# ''[[Solstice Arena]]'' – shut down August 12, 2015.
  
==ボードゲーム==
+
==Board games==
2012年、Zyngaは[[Hasbro]]と共に、Zyngaゲームライブラリのさまざまなプロパティに基づいていくつかの物理ボードゲームをリリースしました。これらのゲームは、「Hasbro Gaming」と呼ばれるHasbroの刻印の下でリリースされました。
+
In 2012, Zynga, in conjunction with [[Hasbro]] released several physical board games based on the various properties in the Zynga game library. These games were released under an imprint of Hasbro called "Hasbro Gaming".
  
2012年現在、利用可能なゲームのリストにはボードゲームのバージョン[[Draw Something]] '[[Friends with Words with Friends]]' '[[CityVille]]' '[[Monopoly(game)| Monopoly]]'と['FarmVille]' 'に基づくいくつかの子供たちの "Animal Games"
+
As of 2012, the list of available games includes board game versions of ''[[Draw Something]]'' and ''[[Words with Friends]]'', a ''[[CityVille]]'' edition of ''[[Monopoly (game)|Monopoly]]'' and several kids' "Animal Games" based on ''[[FarmVille]]''.
  
== Zynga.org ==
+
==Zynga.org==
  
2009年、Zyngaは慈善寄付を「[FarmVille]」などのゲームに組み込むことを担当する非営利団体[Zynga.org]を立ち上げました。 今日まで、Zynga.orgの取り組みは、国際的な人道的救援活動と慈善活動のために1500万ドルを調達しています。
+
In 2009, Zynga started a nonprofit organization, [[Zynga.org]], in charge of incorporating charitable contributions into its games such as ''[[FarmVille]]''. To date, Zynga.org efforts have raised $15 million for international humanitarian relief efforts and philanthropic initiatives.
  
==関連項目==
+
== See also ==
  
== Notes ==
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==Notes==
  
==ソース==
+
==Source==
  
 
[http://wikipedia.org/ http://wikipedia.org/]
 
[http://wikipedia.org/ http://wikipedia.org/]

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