Zynga

提供: tezos-wiki
移動先: 案内検索

Zynga は、2007年7月に創立され、San FranciscoCaliforniaUSに本拠を置くソーシャルビデオゲームサービスを運営するアメリカのビデオゲーム開発者です。 Zyngaは、「ゲームを通じて世界をつなぐ」というミッションを掲げています。同社は最高経営責任者(CEO)[マークピンカス]の故人アメリカンブルドッグを称えるために選出されました。 6週間以内に1日に1000万人のアクティブユーザ(DAU)に届く。 2013年1月現在、Zyngaのゲームの月間アクティブユーザー数は2億6,500万人を超えています。また、AppDataによるとMAUの上位5つのFacebookゲームのうち3つがZyngaのタイトルで、「FarmVille 2」、テキサスホールデムポーカー(現在は「[Zynga Poker]」と呼ばれています)、および「ChefVille」です。 BBCによると、Zyngaの収益の約80%はFacebookユーザーからのものだが、Facebookとの正式なパートナーシップは2013年3月31日に終了した。

Zyngaは、[NASDAQ] 2011年12月16日にZNGAの下で取引を開始しました。もともと10ドルで値付けされたZNGA株は、2012年3月に14.50ドルの価格に達したが、それ以降は着実に下がり、2012年には2.09ドルとなった。一部のアナリストとジャーナリストは、Zyngaのビジネスモデルアナリストの収益と収益の見通しを満たしていませんでした。 Zyngaは、ライセンスボードゲーム、オンラインギャンブル、独自のゲームプラットフォーム(Zynga.com)、モバイルゲームアプリなどの領域に費用を削減し、ビジネスを拡大するための措置を講じています。

歴史[編集]

2007年4月、Presidio Mediaという名前でMark PincusEric Sc​​hiermeyerJustin Waldron、Michael Luxton、Steve Schoettler、Andrew TraderがZyngaを共同設立しました。会社名は2007年7月にZyngaに変更されました。ZyngaはかつてMark Pincusが所有していた "Zinga"という名前のアメリカンブルドッグにちなんで命名されました。同社はロゴとしてブルドッグのイメージを使用しています。 2007年7月にZyngaの最初のゲーム「Texas Hold'Em Poker」(現在は「[Zynga Poker]」)がFacebookにリリースされました。同社は、同じ年の7月、Zyngaはいくつかの企業から29億米ドルを受け取った[Kleiner Perkins Caufield 2008年7月には、Electronic Arts Chief Creative Officer [Bing Gordon]を取締役に任命した。同じ期間に、彼らはまた、大規模な仮想世界のソーシャルネットワークゲームであるYoVille を買った。その後、[Brian Reynolds(ゲームデザイナー)| Brian Reynolds]が率いるZynga Eastのボルチモアに最初の外部ゲームスタジオをオープンしました。同年6月、ZyngaはMyMiniLifeを買収し、Facebookで「[FarmVille]」を立ち上げ、8月にはFacebookで初めての1000万人のアクティブユーザーに達する最初のゲームとなりました。 10月までに毎日2000万人のアクティブユーザーがいました。 2009年11月23日、FarmVille.comはZyngaの最初のスタンドアローンゲームとして公開されました。

2010年5月7日、TechCrunchMichael Arringtonは、Zyngaがウェブサイトの[Facebookクレジット]をアプリケーションの収益化のために排他的に使用する必要が生じた結果、Facebookを完全に離れると脅していると報告しました。 2010年5月18日、FacebookとZyngaは、ZyngaのゲームでFacebookクレジットの使用を拡大するために5年の関係に入った。

2010年12月、Zyngaのゲーム[CityVille]は、毎月6100万人以上のアクティブユーザーを抱える最も人気のあるゲームであり、1日に1600万人以上のアクティブユーザーを抱える、FarmVille 'を上回りました。

Zyngaは[[米国(証券取引委員会)](SEC)は、2011年7月1日に新規株式公開で10億ドルを調達した。当時、同社には2,000人の従業員がいた。 Zyngaは2011年12月16日に[NASDAQ]で取引を開始しました。

2012年6月26日、Zynga Unleashedの年間会議で、ZyngaはZyngaのゲームタイトルのプレイヤーを複数のプラットフォームに接続することを目的とした「Zynga With Friends」ネットワークを発表しました。 Zyngaはまた、開発者がソーシャルゲームを構築するのを支援するためのZynga APIも発表しました。同社は、3つの新しいパートナーが50のキューブ、[マジェスコエンターテインメント]、[ポータリアリウム]を含むZynga.comのゲームを開発していたと発表し、Zyngaのモバイルデバイスへのプレゼンスを高めるためのZynga Partnersモバイルプログラムを発表した。

2012年10月14日、Zyngaは営業秘密を不正に流用したとされる元ゼネラルマネージャーに対して訴訟を起こしました。この訴訟では、Zyngaをライバルのソーシャルゲームメーカーで働かせる前に、従業員がコンピュータから重要な機密情報をコピーしたと主張している。

2013年7月1日、Zyngaは、新しいCEOとしてインタラクティブエンターテインメント社の社長MicrosoftのInteractive Entertainment President Don Mattrickを雇ったことを確認しました。 Zyngaのプレスリリースは、元CEOのMark PincusがZyngaの会長兼最高製品責任者として継続すると発表しました。 Zynga [8-K]の規制上の提出によれば、Mattrickは数年間で約5,000万ドルの現金と株式の報酬を受け取るだろう。

2013年、Zyngaはゲームの一部を停止し始めました。 2013年6月3日、Zyngaは、同社が約520人の従業員を雇用していることを発表しました。 - およそ18%の従業員と、ニューヨーク州ロサンゼルスダラス。 2013年7月までに、Zyngaは前年よりユーザー数のほぼ半分を失ったと報告されています。その結果、投資家はZyngaの評価額を4億ドル減少させた。 2013年7月25日、Zyngaは第2四半期の収益の中で、米国でリアルマネーゲームの制作を追求しないと報告しました。この発表後、株式は13%減少した。同月、Zyngaの最高経営責任者3人が退社した.Zyngaのカジノ部門を担当していた副社長のJesse Janosov氏とゲーム担当副社長のNathan Etter氏は辞任し、John Osvald氏はゲームのシニアバイスプレジデントだった。

2014年1月、同社は従業員を15%削減する計画を発表し、総従業員数は314人減少しました。2014年4月には、同社の定期的な四半期決算報告の一環として、創業者&元CEOピンカスは、チーフ・プロダクト・オフィサーとしての役割を担い、日々の業務から、理事会の会長としての地位を維持しています。毎日のアクティブユーザー数は、同じ期間に5300万人から2800万人に減少しました。同社はまた、Relic Entertainmentの共同設立者であり、以前の[Microsoft Game Studios]の役員でもある[Alex Garden]の新規採用を発表しました。 2014年7月、Zyngaはオフィススペースをリースし、オーランドの新しい衣装のソフトウェアエンジニアとテクニカルデザイナーを雇っていると発表しました。

Don Mattrickは突然Zyngaを2015年4月に去り、前任者Mark Pincusに置き換えられました。

2016年2月、Zyngaは、本社をサンフランシスコに売却する予定であり、最終的には2億3,800万ドル以上で評価された。同社はオプションを検討した後、2016年7月に販売を計画していた。

[Frank Gibeau]は2016年3月7日にCEOに就任し、ピンカスはもう一度踏み出した。 Gibeauの最後のポジションは、Electronic ArtsのMobileの責任者でした。その前に、彼はEAのラベルの社長であり、EAのトップフランチャイズのための大規模なスタジオ組織の開発ゲームを監督していました。 Gibeauは1991年にEAに入社し、マーケティング組織を経て2008年に最初のスタジオの役割に踏み出しました。彼は2015年8月にZyngaの取締役会に加わりました。

買収[編集]

2010年2月、Zyngaはソーシャルゲーム会社のSerious Businessを買収した。 Zyngaは2月にも、米国外の同社初のオフィスである[Bangalore]に、カリフォルニア州ロサンゼルスとZynga Indiaにスタジオを開設しました。 2010年5月、ZyngaはXPD Mediaを買収しました。 2010年6月3日の後半に、ZyngaはZynga Austinとして後に知られるChallenge Gamesを買収した。 2010年6月9日、ZyngaはボルチモアのZynga Eastスタジオで開発された[The Pioneer Trail | FrontierVille]を発表しました。 Zyngaは2010年8月17日にConduit Labsを買収し、Zynga Bostonと改名しました。同社のヨーロッパへの最初の拡大は、今やジンガ・ドイツ(Zynga Germany)というデキストロースを買収したことによるものです。 Bonfire Studiosは2010年10月5日にZyngaによって買収された。[Zynga Dallas]と改名された。この買収により、Zyngaの従業員は世界中の1300人以上の従業員に雇われました。数ヶ月後、2010年12月2日、Zyngaはテキサスに拠点を置くモバイルゲーム開発者Newtoy、Inc.を買収したと発表したFriends with Words with Friends "と" [Chess with Friends]スタジオの名前をZynga with Friendsに変更しました。

Zyngaは2011年1月にZynga New Yorkと改名されたニューヨークに本拠を置くゲーム開発者Area / Codeを買収した。すぐに2011年3月、Zyngaはボストンのゲーム開発者である[Floodgate Entertainment]からチームを買収したことを発表した。それは10ヶ月でZyngaの10番目の買収でした。 2011年4月、Zyngaはオンラインポーカートラッカー企業であるMarketZeroの買収を発表しました。

2012年3月21日、Zyngaはゲーム会社[OMGPOP]を1億8,000万ドルで買収し、人気ゲーム「[Draw Something]」を買収したことを発表しました。買収後最初の1ヶ月間の日常的なアクティブユーザー数が1500万人から1000万人に減少したことで、買収後の人気が著しく低下しました。

2012年6月4日、ZyngaはビデオゲームメーカーBuzz Monkeyの購入を発表しました。オレゴン州の50人全員がZyngaの18番目のサテライトオフィスになりました。 Buzz Monkeyは、Tomb RaiderやTony Hawk、ZyngaのFrontiervilleなど、成功したビデオゲームに取り組んでいることで知られています。

2012年9月17日、ZyngaはゲームメーカーA Bit Luckyを非公開の金額で買収したと発表しました。

2012年11月9日、Zyngaはゲーム会社11月ソフトウェアを未公開金額で取得したと発表しました。チームはBattlestoneゲームを作成しました。このゲームは2013年にリリースされ、2014年に終了しました。

2013年6月19日、ZyngaはJoe Kaminkowが率いる40人のソーシャルゲーム会社Spooky Cool Labsを買収しました。同社はWizard of Ozの都市建設ゲーム、さらに最近では[Rich It Slots]で成功を収めている。 Zyngaの他の買収の多くとは異なり、Spooky Coolは買収まで同じリーダーシップの下で独立して事業を継続します。

2014年1月30日、ZyngaはNaturalMotionを購入することに合意したと発表しました。

2015年6月15日、Zyngaは製品インキュベーター[Superlabs]を購入したと発表しました。

2017年11月7日、Zyngaはトルコ系の[Peak Games]のカードゲームスタジオを1億ドルで買収したと発表した

収入[編集]

同社の初めての業績報告によると、広告収入とバーチャルグッズの売り上げは、前年同期と比べて59%増加した。 435百万ドルの純損失には、会社が公開することにより引き起こされた従業員株式報酬費用が一時的に510百万ドル含まれていた。

同社のトップ3のゲーム「FarmVille」、「FrontierVille」、「CityVille」は、オンラインゲーム収入の57%を占めています。 2012年3月31日に終了した四半期の総売上高は3億2,900万ドルでした。

Zyngaは、創業以来4年間で10億ドルの収益に近づき、長年にわたるコンソールゲーム企業[Electronic Arts]の市場価値を上回りました。 Zyngaの急速な成長は、数年前とはまったく異なる競技場の指標として見られています。ゲームのエントリーコストはずっと低く、短期間で大衆の受け入れを得ることができるようになりました。

2012年7月25日、Zyngaは2012年第2四半期の収益は3億9,200万ドルで、前年同期比で19%増加し、第2四半期の買収は前年同期比で10%増加したと報告しています。しかし、同社は純利益の損失22.8百万ドルを報告し、2012年の予約の予測額を14.7億ドルから11.5億ドルに減らした。 Zyngaの経営陣はZyngaのユーザーを邪魔するFacebookのゲームプラットフォームの変更、重要な新しいゲームのための遅延リリース。期待を満たしていないいくつかの新しいゲームがあります。

2012年10月下旬、Zyngaの株価は、第3四半期に3億1,700万ドルの収入を計上した後、16%増加し、256百万ドルの見積もりを上回った。その収益増と株価の急上昇は、Zyngaの最近の株式価格の下落を改善するために会社が注入することを決めた2億ドルの株式買戻し計画の結果であった。もう1つの要因は、英国のリアルマネーギャンブルに移行したとのZyngaの発表が含まれていました。Zyngaの売り上げの低迷や株価の低迷など、Zyngaの継続的な挑戦を認めているものの、一部のアナリストは、発表された。 「[Wedbush Securities] Inc.のアナリスト、マイケル・パッチター(Michael Pachter)氏は、「彼らがしていることはすべて、あなたがしたいことだ」と語った。

2013年初頭、Zyngaの元CEOであるMark Pincusは、Zyngaの最も人気のあるゲームの1つであるFarmVilleが合計プレーヤー登録で10億ドルに達したと発表しました。

ビジネスモデル[編集]

Zyngaは、直接クレジットカード決済とパートナービジネスの2つの方法でサポートされています。

Zyngaはまた、映画関係者やその他のブランドなど、いくつかのゲームで広告スポンサーシップを販売しています。 2012年3月、Zyngaは別のソーシャルゲームプラットフォームを開始したと発表しました。これには、他の開発者を新しいZynga.comプラットフォームに公開することが含まれます。初期の第三者開発者には、Row Sham Bow、IncとMobscienceがあります。 2012年6月、ZyngaはFacebook広告の掲載を開始し、そのウェブサイトでストーリーをスポンサーにしました。 FacebookとZyngaのパートナーシップを続ける中で、収益は分割されます。この分割の正確な割合はまだ明らかにされていません。

ハスブロのパートナーシップ[編集]

2012年2月、ZyngaとHasbroがZyngaのプロパティとブランドに基づいた製品を作成するために提携したことが発表されました。 2012年10月、ZyngaとHasbroは、FarmVille Hungry Hungry HerdとAnimal Gamesという8つの「対面式」ゲームを開始しました。 CityVille独占と空;友人との言葉クラシック、ラクジュアリー、行く;そして何かを描く。 Hasbroのゲームには、Zynga Webやモバイルゲーム(例えば、CityVilleやFarmVilleのデジタルバージョンで使用できるゲーム内通貨など)との関係が含まれます。

しかし、当初、Zyngaが3人から4人で、新しいFacebookプラットフォームでTexas Hold'emを開始したとき、彼らはマーケティング・ドルを費やさなかった。

しかし最近、Facebookは緊張している。 Zyngaの顧客獲得はFacebookによってスパムとして認識され、新しいルールはZyngaがユーザーを獲得できる速度を制限していました。一般的に、Zyngaは、Facebookプラットフォーム上の友人に招待状を送るようにユーザーにインセンティブを与えることに多くの成長があります。しかし、これらのインセンティブは通常人工的であり、製品の価値提案に直接結びついていませんでした。その結果、Facebookが提供したウイルスの無差別な使用は、ユーザーがスパムを受け、ユーザーの反発を招いていました。

全体として、Zyngaは非常に速く成長しましたが、マーケティングは常に高価でしたし、Facebookへの過度の依存により、今やさらに脅かされています。

プラチナ購入プログラム[編集]

2010年9月、ZyngaはZyngaが[プラチナ購入プログラム]を立ち上げ、メンバーが[電信送金]を介して支払いを行うことにより、有償料金で$ 500以上のバーチャル通貨を購入できるようにしたことを報告しました。対照的に、通常の最大購入限度額は$ 50〜$ 200です。記事の著者Ryan Tateは、ゲーム中毒者が彼らの強迫観念を養うための手段であり、プログラムの秘密を薬物取引の秘密と比較したと推測している。

生存率[編集]

多くのジャーナリストは、Zyngaの[ビジネスモデル]の実行可能性に疑問を呈している。 Ray Valdes氏はZyngaの長期的な見通しに疑問を呈した.Zyngaは、新規性が薄れている古いものを新しいタイトルに置き換えることは難しいだろうと言った。元Zyngaの投資家Tom Bollichは、安価なウイルス対策ゲームを作ることは不可能であり、顧客を維持することは困難であると語った。

一部のアナリストは、2012年7月に第2四半期の実績が失望したことを発表した後、仮想商品の販売は長期的かつ実行可能なビジネスモデルではないと考えている。同社はまた、前四半期と比較して2012年第2四半期に45%増加し、前年同期比で170%増加した広告収入の増加に努めている。広告 "広告の年齢"によると、 "会社のための重要な収入の流れになる可能性が高い"。

詐欺広告[編集]

2009年まで、Zyngaは、鉛生成の宣伝スキームから資金を調達し、ゲーム参加者は、特色のあるクレジットカードやビデオレンタルサービスにサインしてゲームポイントを獲得しました。これらは単にゲームポイントを購入するよりも費用対効果が低いと批判され、場合によっては、望ましくないソフトウェアをダウンロードしたり、定期的な定期購読に無意識のうちにサインアップしたりする詐欺行為であると批判されました。 Arringtonはまた、Facebookがこれに共謀していると主張した。 2009年11月2日、元CEOのマークピンカス氏は、ユーザーを定期的な携帯電話の定期購読に登録する主要提供プロバイダーであるTatto Mediaが禁止され、すべてのモバイル提供が削除され、提供されるプロバイダーは、オファーを事前にスクリーンする必要があります。

Arringtonは詐欺の中でピンカスの役割に疑問を抱き、ピンカスの演説ビデオを再出版した。演説では、ピンカスは言った:

これに対して、Pincusはツールバーを提供した後、10人のチームが「痛い経験」だったので、ツールバーを削除することに決めたと指摘しました。

TechCrunchの記事の数日後、Zyngaの最新のFacebookゲーム「FishVille」は、広告違反の申し立てでFacebookによって一時的にオフラインになった。 Zyngaによると、 Fishville は、発売2日以内に875,000人のユーザーを抱えていた。 Facebookによると、オフラインでの理由からFacebookからのリリースでは、ZyngaがZyngaのFacebook制限遵守とZynga自身の制限をユーザーに提供することでFacebookが満足するまで、FishVilleは中断されているという。 「FishVille」のサスペンションは24時間以内に持ち上げられました。

カリフォルニア州北部地区の[米国地方裁判所]におけるSwift v。Zyngaの違反行為を含む、そのような申し立てを促進するために、Zyngaに対していくつかの訴訟が提起された[ [不正競争法]]および消費者の法的救済法]、リード原告のクレジットカードに「YoVille」の通貨を受け取るために完了したオファーで200ドル以上の請求が行われた後。

ピンカス氏はその後、広告を通じて会社収入を増やそうと熱望しており、苦情を受けた後にのみ広告を取り下げてリアクティブモードで運用することは効果がなかったと述べた。同社は、ゲーム通貨の直接購入のみに依存して、すべての広告を一度削除し、その後、第三者広告の再導入を開始した。ザ・ドッグ・ハウス(The Dog House)と呼ばれる本社は、コーヒーショップ、ゲーム・アーケード、ジム、バスケットボールコート、ウェルネスセンターを併設しています。サンフランシスコの本社では、ZyngaのCEO、ピンカスの目標は、「ファンタジーランド」を呼び起こす「遊び心のあるゲーム環境」を作り出すことでした。

2011年の上場前に、Zyngaの企業文化は、4人の上級従業員の株式パッケージの再ネゴシエーションのために、何らかの否定的メディアの注目を集めました。従業員は、権利が確定していない株式の一部を譲渡するか、解雇することが求められました。ピンカスはその後、Zynga

< blockquote>は、彼らを会社の別のポジションから離れた場所に見つけることを望んでいました。他の指導者と同じように、退社してパッケージを用意する選択肢がありましたが、それに加えて、異なる将来の報酬を受け取った会社の他の職種も提供しました。

別の批判では、2010年に元従業員がMark Pincusの言葉を引用して引用した。「私は革新を望んでいない。競争相手よりもスマートではありません。 CEOの理念は、Zyngaの能力主義の一部であり、そこでは従業員が結果を報いる。ピンカスは「ニューヨークタイムズ」に語った:

< blockquote>人々が自分の仕事に全力を尽くす信頼を得る唯一の方法は、自分の貢献が認められ、評価されていると感じる場合です。そして、彼らが良い履歴書のために他の人より上位にいる人を見たら、あるいは誰かがそれに値すると思わない人を昇進させているのを見ると、あなたは完了です。

CityVilleの品質保証責任者でもある[Joe Raposo(bassist)| Joe Raposo]も南カリフォルニアのパンクバンド[Lagwagon]のベーシストです。 RaposoはZyngaのプロ創造性文化を称賛しました。「私はZyngaで働くことが大好きです。創造的な面で何かを本当にサポートしているからです。 Lagwagonのツアー中、RaposoはZyngaのためにリモートで動作することがよくあります。

チーフゲームデザイナー[Brian Reynolds(ゲームデザイナー)| Brian Reynolds]は、2013年2月、Zyngaからの退社時にVentureBeatのポストで企業文化について積極的に議論しました。 「変化を吸収して迅速に適応する能力は、Zyngaの文化の大きな強みの1つです。つまり、モットーの真の意味と時折の戦闘でZynga Speedが叫びます!とりわけ、

Facebookとの関係[編集]

2011年7月18日、Zyngaは[Form S-1]にFacebookクレジットを排他的に使用する2010年5年契約を含むFacebookとの関係を詳述した補遺を提出しました。リリースされた情報によると、Facebookの統合を使用するすべてのZyngaのゲームは、契約期間中はFacebookに限定されたままでなければならず、Zyngaは他のソーシャルネットワークの公開されていないリストで新しいゲームをリリースすることはできません。また、Zyngaはリリースの少なくとも1週間前に新しいゲームをFacebookに通知する必要があります。最後に、FacebookはZyngaが「Zynga Gamesの毎月のユニークユーザーの特定の成長目標」に達するのを助けることに同意します。

2011年10月11日、Zyngaはユーザが同社のゲームをプレイできる独自のプラットフォームを作成する計画を発表した。プラットフォームZはまだFacebookに大きな関わりを持っているが、ソーシャルメディア大手の最初の大きな一歩と考えられる。

FacebookのS-1ファイリングは、Zyngaが2011年にFacebookの収益の12%を生み出したことを示しています。

2012年11月、FacebookはZyngaとの特別契約を終了しました。 2013年3月31日より、Zyngaは標準のFacebookプラットフォームポリシーに縛られました。

  • Floodgate Entertainment  - 2011年3月買収
  • Naturalmotion Games、2014年1月買収
  • 2015年9月に買収したライジングタイドゲームズ
  • ワイルドニードル、女性に魅力的なゲームを作るカジュアルゲーム会社、2012年5月を取得
  • Zindagi Games、2016年第1四半期に買収
  • Zynga ATX(旧MarketZero、Inc。) - 2011年4月買収
  • Zynga Austin(以前のチャレンジゲーム)  - 2010年6月買収
  • Zynga Chicago
  • Zynga Eugene(以前は[Buzz Monkey Software])は、2012年6月4日に取得しました。
  • Zynga Germany(旧称Dextrose AG、フランクフルトに拠点を置く)  - 2010年9月買収
  • Zynga India([Bangalore]、India)
  • モバイルプラットフォームに特化したZynga Toronto(旧称Five Mobile)、2011年7月買収
  • Zynga with Friends(旧Newtoy、Inc.、テキサス州マッキーニーに拠点を置く)  - 2010年11月取得
  • イスタンブールのトルコに拠点を置くピークイスタンブール、2017年11月にピークゲームから買収

[編集]

  • OMGPop何かを描くクリエイター)、2012年3月買収
  • Zynga Boston(旧Conduit Labs)  - 2010年8月取得
  • Zynga China(旧XPD Media、北京に拠点を置く) -   - 2010年5月取得
  • Zynga Dallas(旧Bonfire Studios)  - 2010年10月取得
  • Zynga East(ボルチモア)  - 2009年5月に開始
  • Zynga Japan(以前はUnoh Games、東京に拠点を置く) - 2010年8月買収
  • Zynga Los Angeles  - 2010年2月オープン
  • Zynga New York(旧エリア/コード)  - 2011年1月取得
  • Zynga Seattleは2010年10月にオープンし、2014年1月を閉鎖しました
  • 44ページスタジオ 2011年9月取得

レセプションと論争[編集]

創業以来、Zyngaはいろいろな面で批判されており、時には法的措置が取られています。

ゲームの質[編集]

「[Business Insider]」のNick Saintのような批評家は、Zyngaのゲームは異なる施設や設定を持っていても基本的に同じ仕組みを持っていると言っています。ジョージア工科大学のジョージア工科大学の教授[Ian Bogost]は、チャレンジフリーのゲームのためのものをクリックするだけのもので、風刺的なFacebookゲーム[ [ソーシャルゲームのジャンルを本質的に掘り下げようとする試み]である[Cow Clicker]。ゲームはかなり人気がありました。

迷惑メールの心配[編集]

Zyngaのゲームの多くは、プレイヤーがノンプレイヤーにメッセージを投稿し、多くの場合ゲーム内のメリットをもたらします。多くのノンプレイヤーは、「スパム」と見なされるゲームによって作成されたそのようなコミュニケーションについて特に不満を抱いています。 Peter JamisonはZyngaのコミュニケーションを「望ましくない贈り物や隣人の援助要請」の「大洪水」と表現しています。コタク氏はFacebookの通知の削除が2010年4月と5月にZyngaゲームのユーザーの減少につながったと考えている。

知的財産の論争と訴訟[編集]

Zyngaは、競合する開発者によって一般的なゲームのゲームコンセプトをコピーすることの何度かの訴えを受けている。 「[Mafia Wars]」の発売は、[Mob Wars]のメーカーからの訴訟を起こした。 「Mob Wars」の作成者であるPsycho Monkeyの弁護士は、「Mafia Wars」を作る際に、Zyngaは「ゲームのあらゆる重要な側面を実質的にコピーした」と述べた。この訴訟は、7-9億ドルで裁判所から解決されました。 Zyngaの「CaféWorld」とPlayfish'sの「Restaurant City」は「ほぼ同じ」であると[Ars Technica]のコラムでは述べている。 'CaféWorld'は 'Restaurant City'の6ヶ月後にリリースされた。そのゲームプレイ、デザイン、グラフィックス、アバター、ゲーム内の項目でさえも、 Restaurant City のものとほとんど同じです。 「Restaurant City」と「CaféWorld」をプレイした多くのプレイヤーは、両ゲームの極端な類似点に気付いています。さらに、ジャーナリストは、Zyngaの「FarmVille」は、「[FarmVille | Farm Town]」と類似していると指摘し、Peter Jamisonはそれを「まったく同じように」呼びます。 NimbleBitの創設者イアン・マーシュは、Zyngaが賞を受賞した「Tiny Tower」のゲームを「Dream Heights」を作るためにコピーしたと非難している。 1週間以内に、Buffalo Studiosは、 そのゲーム "Bingo Blitz"はZyngaが "Zynga Bingo"を作る際にコピーしたものです。ピンカスは、SimTower '(1994年)以来のタワービルディングゲームが存在し、Zyngaはビデオゲームの歴史を通じて開発されたメカニックやアイデアを使って「ベストマーケットゲーム」を生み出したと答えました。彼は、「ビンゴ・ブリッツ」は、廃止されたジンガ・ゲーム「ポーカー・ブリッツ」と類似点があると付け加えた。それに対応して、マーシュは、「シムタワー」や「タワーブルックス」のような他のタワーゲームは、「タワータワー」や「ドリームハイツ」とは大きく異なり、Zyngaは「タワータワー」 < nowiki>&nowiki>の "コアゲームプレイの仕組みとルール"とチュートリアルの手順。 「[ソーシャルゲームの内部]]」という作家のピート・デイヴィソンは、ジンガの「[ヴィル]」は「[シムズ・ソーシャル]」の「完全な」クローンではないが、 '、それは非常に似ています。

Zyngaの創設者Mark Pincusは、競合するビデオゲームメーカーは常にゲームのジャンルごとに同様のタイトルをリリースしているという批判を却下した。 Lightspeed Venture Partnersのマネージングディレクターは、同様の競合ゲームの作成は「常にゲーム業界の一部であった」と語った。 2009年9月、Zyngaは、ゲーム「Street Racing」で商標を使用することについて、[Nissan]が法的措置を取ると脅した。その後、ZyngaはNissanとInfinitiのブランド名を付けられたすべての車のサムネイル画像を名前変更し、サムネイルを変更して「Sindats」と「Fujis」に変更しました。当時、彼らはGM、フェラーリ、ランボルギーニ、サーブなどで作られた自動車の名前を変更し、再設計しました。 2009年9月、ZyngaはPlaydomが2009年11月に取得した[[Lil] Green Patch | Green Patch]を含む22の他のライバルと、[Playdom]に対して営業秘密の訴訟を起こした。これらの訴訟は最終的に2010年11月に解決された。 2010年10月、Zyngaはバーチャル通貨]の購入能力に関する[特許出願]の申請をしたことで[Hacker Newsや他の[ソーシャルメディア]のサイトで批判されたギャンブルやその他のゲームサイト。コメンテーターは、このコンセプトのために重要な先行技術が存在すると述べた。

2011年1月、Zyngaは、Facebookのゲーム提案の名前で "ville"という文字を使用していることを理由に、商標権侵害を主張して、Blingvilleに[停止と棄却]の手紙を送ったと報告した[Techdirt]。 BlingvilleはZyngaの商標権を侵害していないとの訴えを提出した[declaratory judgment]。 「Gamasutra」で報告されているように、Zyngaのジェイ・モナハンは、「BlingVille」という名前の「Blingville」の「使用」は、Zyngaの「ville」ゲームの家族に関係する名声と親善を生かすための明白な試みであると言って答えました。 FarmVille CityVille 」と表示されます。 2011年11月、Inside Mobile Appsは、Zyngaの弁護士がモバイルゲーム開発者のLatman Interactiveにゲーム「Quackville」の商標登録を放棄するよう要求したと書いている。 Night Owl Gamesはまた、ZyngaがNight Owlの「Dungeonville」商標の登録に抗議した後、そのゲーム「Dungeonville」がZyngaの商標を侵害しないという宣言的判決の訴訟を提起した。 2012年5月、Zyngaはゲーム「PyramidVille」の1つを呼び出すために、商標権侵害訴訟を提起しました。

2011年5月20日、ザ・ラーニング・カンパニーは、[The Oregon Trail(ビデオゲーム)| 'The Oregon Trail']]の商標所有者がZyngaに対して[[商標権侵害])訴訟を起こしたと報告されました。 "[The Pioneer Trail | FrontierVille]"への "Oregon Trail"の展開を計画しています。ラーニング・カンパニーは以前、ZyngaにFacebookのOregon Trailゲームについて連絡を取りましたが、Zyngaは辞退しました。 5月24日、[Games.com]の作家、Brandy Shaulは、ZyngaがOregon Trailの名前を削除し、拡張のための新しい名前を募集していると書いています。拡張の名前は "Pioneer Trail"になりました。 2012年8月に、[Electronic Arts](EA)は、Zyngaの「The Ville」がEAの「The Sims Social」の表現要素をコピーしたと主張して、Zyngaに著作権侵害訴訟を提起した。 Zyngaの弁護人は、EAのSimCity SocialがZyngaの[CityVille]と奇妙な類似点を持つと主張して答えた。

その他の法的論争[編集]

2010年5月下旬、ノルウェー消費者協議会は、データ保護法の違反についてデータインスペクタートに申し立てを行いました。

2010年8月に、サンフランシスコ市の弁護士事務所は、街の歩道に偽のお金を貼り付けた "Mafia Wars"ゲームの同社の[ゲリラマーケティング]キャンペーンで、 "破壊行為"と訴えました。

資金調達[編集]

2009年12月、ロシアの[Digital Sky Technologies]はZyngaに180億ドルのシェアを買った。 2010年には、[Softbank]とGoogleの合計300億ドルがZyngaに投資されました。

公募[編集]

2011年7月1日、同社はForm S-1の登録陳述書を米国証券取引委員会(SEC)に提出した。 Zyngaは1株当たり10ドルで値上がりし、2011年12月16日にZNGAの下で[NASDAQ]で取引を開始した。株式はFacebookの弱い[新規株式公開|株式公開]とアナウンスZyngaの株価は下落し、2012年10月までに1株当たり2.27ドルとなった。

2015年3月、地区裁判官は、原告はZyngaに対して訴訟を起こす可能性があると主張した。主張の幹部は、新しいゲーム、ユーザー数および購入パターンのR&Dパイプラインの弱点を隠すことによって、その他の重要なメトリック

ゲーム[編集]

現在のゲーム[編集]

2016年12月現在、Zyngaは現在、Facebookのゲーム(^で示されている)と[1](*印)

チェスと友人 * # Crazy Cake Swap * # クレイジーキッチン * # 何かを描きます * # Drop7 * # Empires&Allies * # FarmVille ^ # FarmVille 2 ^ # FarmVille 2:カントリーエスケープ * # Farmville Harvest Swap ^ * # Farmville Tropic Escape * # Gems With Friends * # Friends with Hanging * # それは豊富なヒット!カジノスロット * # Ice Age:Arctic Blast * # ルーニー・チューンズ・ダッシュ * # 友達とのマッチング * # プリンセスブライドスロット^ *スピード推測何か * # スピン・リッチ ^ * # フレーズは何ですか? '* Willy Wonka Slots ^ * # オズの魔法使いのマジック ^ * # オズの魔法使いのスロット ^ * # 友だちとのWord Streak '(以前は' 'Friendsとのスクランブル' ')^ * 友だちとの言葉 ^ * # ツアーでの言葉 * # Yummy Gummy * # Zynga Poker ^ * # Zynga Poker Classic *

廃止されたゲーム[編集]

Friends with Art - 2015年4月1日を閉鎖しました。 # Ayakashi:Ghost Guild - アプリストアから2015年4月30日に引き取られました。 # Battlestone - 2014年1月1日を閉鎖しました。 # [バブルサファリ|バブルサファリオーシャン] - 2015年4月30日を閉鎖しました。 #['バブルサファリ]' ' - 2015年4月30日を閉鎖しました。 #['ChefVille]' ' - 2015年4月30日を閉鎖しました。 #['[カフェワールド]]' ' - 2014年7月22日を閉鎖しました。 #['CastleVille]' ' - 2015年4月30日を閉鎖しました。 # CityVille - 2015年4月30日にアプリストアから引き出されました。 # CityVille 2 - 2013年3月7日に閉鎖されました。 # CityVille Holidaytown ' - 2015年2月12日を閉鎖しました。 CityVille Hometown - 2015年2月12日に閉鎖しました。 # CityVille KRE-O侵略 ' - 2015年5月15日に閉鎖されました。 CoasterVille - 2014年7月23日を閉鎖しました。 # Dope Wars - 2009年12月に閉鎖されました。 # ドラゴンウォーズ Dream Heights - 2013年6月20日を締め切りました。 #['[Dream PetHouse]]' ' - 2013年6月28日に閉鎖しました。 # Dream Zoo - 2013年5月27日に終了しました。 #「ダック王朝」 - 2015年4月30日を閉鎖しました。 #['Empires&Allies]' ' - 2013年6月17日にシャットダウン。 2015年にモバイル用に復活しました。 # ファッションウォーズ ' - 2011年8月22日を締め切りました。 #['FishVille]' ' - 2012年12月5日を閉鎖しました。 # Friends for Sale #['[隠しクロニクル]]' ' - 2014年7月23日を閉鎖しました。 # 隠された影 ' - 2014年7月23日を閉鎖しました。 ForestVille - アプリストアから引き出されています。 # インディアナジョーンズアドベンチャーワールド - 2013年1月14日を閉鎖しました。 # Kingdoms&Quests '(オーストラリアへのジオロックリリース) - 2011年9月30日を閉鎖 #['Mafia Wars]' ' - 2016年6月6日にシャットダウン。' ' # マフィアウォーズ2 - 2012年12月30日を締め切りました。 # Mafia Wars Shakedown - アプリストアから引き出されています。 # Mojitomo - アプリストアから引き出されています。 #['[Montopia]]' ' - 2012年12月21日を閉鎖しました。 # 忍者王国 (旧「道場モジョ」) - 2015年7月7日を閉鎖しました。 #['パーティープレイス]' ' - 2013年3月にシャットダウンします。 # PetVille - 2012年12月30日を締め切りました。 # パイレーツ:ルールカリブ海 ' - 2011年8月22日を締め切りました。 Poker Blitz - 2010年12月14日を閉鎖しました。 # Puzzle Charms (以前は Fairy Tale Twist ) - 2015年4月30日を閉鎖 # ローラーコースター王国 - 2010年6月30日を締め切りました。 #['Ruby Blast]' ' - 2014年1月4日を閉鎖しました。 # "オリンパスの富" - 2015年4月30日を閉鎖 # 特殊部隊 ' - 2011年8月22日を閉鎖しました。 Street Racing - 2010年12月に閉鎖しました。 # Skateboard Slam は2015年4月30日に終了しました。 # Friend Game - 2013年2月に閉鎖しました。 #['The Pioneer Trail]' '(以前は' FrontierVille ) - 2015年4月30日を閉鎖しました。 Ville - 2013年6月24日に閉鎖しました。 # Treasure Isle - 2012年12月5日を閉鎖しました。 Vampire Wars - 2012年12月5日を閉鎖しました。 # 堕落の戦争 ' - 2014年8月24日を閉鎖 Warstorm - 2011年9月にシャットダウン。 # ワードスクランブルチャレンジ ' - アプリストアから引き出されています。 YoVille ' - 2014年5月11日に販売されました。 Zynga Bingo - 2012年12月を停止する #['Zynga Slingo]' ' - 2013年8月26日に閉鎖されました。 # Zynga Plus Casino ' - 2015年3月を閉鎖しました。 Zynga Plus Poker - 2015年3月を閉鎖しました。 # Zynga Slots - 2013年11月25日に閉鎖されました。 # Zynga Elite Slots - 2015年4月30日を閉鎖しました。 # ゾンビスマッシュ ' - 2015年1月12日に閉鎖。 #['Solstice Arena]' ' - 2015年8月12日に閉鎖しました。

ボードゲーム[編集]

2012年、ZyngaはHasbroと共に、Zyngaゲームライブラリのさまざまなプロパティに基づいていくつかの物理ボードゲームをリリースしました。これらのゲームは、「Hasbro Gaming」と呼ばれるHasbroの刻印の下でリリースされました。

2012年現在、利用可能なゲームのリストにはボードゲームのバージョンDraw Something 'とFriends with Words with Friends' '、CityVille' ' Monopoly'と['FarmVille]' 'に基づくいくつかの子供たちの "Animal Games"

Zynga.org[編集]

2009年、Zyngaは慈善寄付を「[FarmVille]」などのゲームに組み込むことを担当する非営利団体[Zynga.org]を立ち上げました。 今日まで、Zynga.orgの取り組みは、国際的な人道的救援活動と慈善活動のために1500万ドルを調達しています。

関連項目[編集]

Notes[編集]

ソース[編集]

http://wikipedia.org/