TRON

提供: tezos-wiki
移動先: 案内検索

テンプレートのループを検出しました: テンプレート:#

220px |右| Tronロゴ 'TRON' 'は、グローバルデジタルエンターテインメント業界向けのブロックチェーンベースのオープンソースプロトコルです。 TRONはBitcoin、Ethereum、EOS、[Qtum]などのスマートコントラクトを含むさまざまな種類のブロックチェーンネットワークとスマートコントラクトシステムをサポートし、開発者にマルチプロトコルインフラストラクチャを提供します。エンターテイメントアプリの開発を可能にし、ユーザーがスムーズなマルチプロトコルスマートネットワークを楽しむことができます。

Tronは、Tron Foundationと呼ばれるシンガポールに拠点を置く非営利団体によって2017年9月に設立されました。これはジャスティンサン社長が率いるもので、有名なテクノロジーの勇敢さを含む専用の社内開発チームがあります。この記事では、Tronネットワーク、その動作、およびcryptocurrency Tronix(TRX)[ref] Tronとは何ですか? - Investopedia </ ref>

ICO開始日:2017-09-09

説明[編集]

{{#ev:youtube | 8ikhMH-pHL8 | 500 | right | TRON(TRX)はどこにありますか?なぜ我々は100万TRXを買っているのですか}} Tronは、ブロックチェーンとP2Pネットワーク技術の機能を利用して、仲介者を排除してコンテンツ制作者とコンテンツ消費者のギャップを埋めようとします。最終的な結果は、消費者にとっての全体的なコスト削減と、コンテンツプロデューサのための直接受領による収集の改善であり、これは両立した状況を提供します。

TRONネットワークは、オンライン取引における身分証明書と個人信用問題を解決するための最小限の費用を使用することができる一連のコンセンサスメカニズムを構築しています。また、従来の集中決済構造を回避するために、ポイントツーポイントトランザクションも使用します。 TRONネットワークは、ユーザーと開発者の間でホストの役割を果たし、情報クレジットの信憑性とコンプライアンスを保証することができます。

世界で最大のブロックチェーンベースのオペレーティングシステムの1つであるTronプロトコルは、TRONエコシステムのすべての分散アプリケーションの基礎となる拡張性、高可用性、高スループットのサポートを提供します。

TRONは、大規模な開発とエンゲージメントを可能にします。 2000以上のTPS、高い並行性、低レイテンシ、大量のデータ伝送により、TRONは分散型エンターテイメントアプリケーションの構築に最適です。無料の機能とインセンティブシステムにより、開発者はユーザーにプレミアムなアプリ体験を提供することができます。 TRONプロトコルとTVMを使用することで、誰でも自分やそのコミュニティのためにDAPPを開発することができます。スマートな契約により、分散型クラウドファンデーションとトークン発行がこれまで以上に簡単になります。TRON Whitepaper - GitHub </ ref>。

技術的な解決策[編集]

700px | center | Tronテクニカルソリューション

Tronix[編集]

Tron [ネットワーク]はTronix(TRX)と呼ばれる独自の暗号化を使用します。 Liquiや[Binance]のような取引所でTronixをETHやBTCのような他のcryptocurrenciesと交換することで購入することができます。現金での購入は現在できません。 MyEtherWalletのようなEthereumブロックチェーンをサポートするウォレットに格納することができます。<ref> TRON(TRX ):戻ってくる可能性はゼロですか? - Crypto Gazette </ ref>

Tronixは、コンテンツ消費者がアクセスしたいコンテンツの支払いに使用することができます。これらのコインはコンテンツ制作者の口座に送られ、そこで他の暗号化された通貨に交換されるか、ブロックチェーンサービスの支払いに使用されます。

2018年2月、TRXは時価総額で最大のクリプトカルトのリストで15位にランクされました。 (トロン・サージス:Bitcoin価格が下落するにつれてEthereumトップ1000ドルも参照してください)

市場[編集]

TRX時価総額:2017年12月28日: '$ 2,676,628,640' '
TRXの価格は2017年12月28日: '$ 0.040710'

一意性[編集]

  • 'データリリース' :無料のコントロールされていないコンテンツ(文字、画像、オーディオ、ビデオなど)をアップロード、保存、配布することができます。
  • 'コンテンツの提供' ':環境コンテンツの作成を促すコンテンツコストの配信と配信を行うためのデジタル資産。
  • 個人ICO ':デジタル資産をICO形式で自由に流通させることができますが、デジタル資産を購入することで継続的なデータ開発による利益とサービスを享受できる人もいます。
  • インフラストラクチャ ':分散型デジタル資産には、分散型交換、オフラインゲーム、予測、ゲームシステムなどの分散型インフラストラクチャがすべて装備されます。

ロードマップ[編集]

Tronロードマップは6つの段階に分かれていて、それぞれ独自の名前が付けられています。

  • 最初のステップの結果は、データのリリースを検討することです。 この時点で、プロジェクトは、データを公開、保存、または配布するために使用できる、信頼性が高く完全にフリーなプラットフォームをユーザーに提供します。 これは、ユーザーが分散型およびピアツーピア型コンテンツのデータを配布および保存するのに役立つように設計されています。
  • 第2段階のOdysseusは、コンテンツに対する権利の拡大に専念しています。 この段階で、経済的メカニズムは、環境的内容、エンパワメント、ブロッキング技術、経済的インセンティブのために競争力を持つようになる。 ユーザーは、作成して配布するコンテンツを公正にリターンし、システム<ref> TRON-BitScreener </ ref>を配布するよう奨励します。

第3段階(Great Voyage)は個人的な[ICO]で、配当支払い、サポーター管理、所得測定などの主要問題をTRONが解決する方法を見ています。 それはまた、 "ファン経済"から "ファンファイナンス"に変わるのに役立ちます。

  • ステージ4では、アポロは価値の自由な動きに焦点を当て、TRONの各コンテンツプロデューサーが独自のtokenを作成できるようにします。 これを可能にするには、プロジェクトは分散型取引プラットフォームを作成しなければならず、システムの経済的実行可能性も向上させる必要があります。
  • 次の第5ステージ、スタートレックは収益を得ています。 2014年に世界のゲーム市場が4,500億ドル以上になるとすれば、プロジェクトはこれらの数字を活用して、オンラインゲームの分散型プラットフォームを作り出すことを望んでいます。 TRONの助けを借りて、開発者はこれらのオンラインゲームプラットフォームを自由に作成することができ、市場の機能を予測し、完全に独立したゲームです。

最後に、ステージ6(Eternity)はオンラインゲームプラットフォームを提供することでトラフィックを変換します。開発者は、TRONを通じて独自のゲームプラットフォームを自由に作成することができます。プロジェクトの助けを借りれば、彼らは簡単にゲームを管理することができ、興味のあるゲームに通常の人々が投資し、ゲーム市場の将来について話すことができます<ref> [https://globalcoinreport.com/tron- TRON(TRX)Recovering - Global Coin Report」のような、市場崩壊からどのくらいうまく回復しているのかを知ることができます。

パースペクティブ[編集]

デジタルエンターテインメント市場は約1兆米ドルと推定されており、その大部分はカジノのようなオンラインゲームで占められています。 TRONプラットフォームは、インターネットコマース分野の世界的リーダーであるアリババ(Ali Baba)社と量的に比較することができます。トロンの投資家のほとんどは中国出身なので、このプラットフォームはそこで多くの人気を得ることは間違いありません。 2018年の予測によれば、暗号侵害TRXはコインあたり10セントの価格に達することができるので、それを見てください。

外部リンク[編集]

関連項目[編集]

参考文献[編集]

<リファレンス/>