ArcheAge

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ArcheAge 'は韓国の開発者であるJake Song(以前の "Lineage"の開発者)と彼の開発会社であるXL Gamesによって開発されたMMORPGです。このゲームは、2014年9月16日に2013年1月15日にヨーロッパーと北米で韓国で発売されました。「ArcheAge」は「サンパーク」MMORPGと呼ばれ、オープンソースのスタイル「サンボックス」ゲームと「テーマパーク」ゲームのより構造化されたプレイ体験。

開発[編集]

「ArcheAge」の初期開発は2011年に始まり、ゲームのテストは2年以上にわたって行ってしまった。2013年1月15日に韓国で最終的にリリースされる前に、5回のクローズドベータテストと1回のオープンベターテストが行​​なわれました。2012年には、XL Gamesのスタジオの代表者が「ArcheAge」を2013年末に、また2014年初に北米で発売される予定であると仮定2014年に新しく雇用されたCMは、ゲームがベター段階で移行しました、2014年7月17日のベータ段階の開始を示唆しています。2014年4月24日に、「Trion」は「ファウンダーパック」を提供し始めました。初期のアルファ版とベータ版のアクセスが可能です。

ゲームの更新[編集]

2015年4月、TrionはThe Dread Propheciesと広い範囲のパックパッチ(1.7)をリリースしました。新しいコンテンツパックは、新しいゾーン、船のカスタム、より現実的な海戦のための変更を特集としてしています。 Trionは、9月12日から13日に、Heroes Awakenと呼ばれる次のコンテンツアップパッケージ(2.0)をリリースしました。新しいコンテンツは、プレイヤーが彼の派閥を代表するために月に一度お互いを選出する新しい英雄システムを特集しています。コンテンツの更新に加えて、いくつかのサーバーがマーケットされました。

ゲームプレイ[編集]

Archeageは、1人目または3人目の視界を持つゾーンレースワールドを特長としています。

戦闘[編集]

伝統的な戦闘設定に加えて、「ArcheAge」は、プレイヤーが貿易ルートを確保したら、海上戦に従事しなくてはならないような環境での海軍戦闘を提供します。船には武器や人力があります補われたいければならず、戦闘は選手同志や海の怪物と戦うことができます。

プレイヤー対戦プレイヤー(PvP)[編集]

ゲームゾーンの多くは、オープンワールドのPvPを可能にします。プレイヤーは他の派閥(東、西、海賊)のメンバーである他のプレイヤーを自由に攻撃することができます。1人のプレイヤーが ' bloodlust 'モードのフラッグを立てると、派閥内PvPが可能です。このようにフラッグを立てて攻撃するプレヤーは犯罪の証拠を生成し、刑務所に遭遇する可能性があります。いくつかの定期的な世界イベントでは、ハルシナ戦争やアビアス攻撃など、オープンワールドのPvPも推進しています。

製作[編集]

ArcheAgeの工作システムは広範で、プレヤーは所有する家庭用の機器、食料、車、家具などの工作が可能です。工作は、プレイヤーに「熟練」レベルを与え、新しい巧妙な選択を可能にします。

住宅[編集]

住宅システムは、プレイヤーがフリー・プレイスメント法を使用して世界の指定された非スタンダードゾーンに建物を建設することが可能になります。これは建物内は、内装/外装を化粧品と機能性の両方向の家具で飾ることができます。住宅の選択肢は、1階建ての小さなテーマから3階建ての大邸宅に至るまで広範囲にわたり、その大きさは土台を設置するために必要なスペースに直接的影響プレイヤーは、家を建てる土地に税金を払わなければならない、土地を破壊した土地の所有物の一部または全部を失う危険があります。ほんのどの家には、農業の場としての役割を果たした小さな区域があります。

Auroriaの北部大陸のArcheum Crystalを浄化することで、プレイヤーのギルドを建設する土地を請求することができます。これで城は周辺地域の支配権を与えられ、ギルドの指導者は定期的に徴収することができるように財産を支払っています。城の主焦点は包囲中のArcheumクリスタルの防御です。Archeum Crystalが追い抜かれた場合、攻撃するギルドはCrystalと周辺の城の所有権を得ます。

土地所有権は「パロットン」のステーター保持者に限定されます。パロットンのステーターを獲得する最も簡単な方法はTrionに続きを読むを払うことですが、無料のプレイヤーはゲーム内の金を使用してTrionによって支払われるプレヤーに10ドルで売られ、ゲーム内で自由に取り出せるコインのタイプ "Apex"を購入できます。Apexを使用してパロットンのステーターを購入することができます、フリープレーヤーはTrionにお金を払わずに土地を所有することができます。

農業[編集]

キャラクターの開発の早い段階でクエストを完了した後、庭を置く能力は、かわいのデザインを使用して得られます。キャラクターの発作に伴い、より大きな農場設計が利用可能になります。これのデザインを使用して、プレイヤーは、典型的に指定された地域に土地のプロットを請求することができ、様々な植物や動物の生活を育てることができます。ファームの所有者または所有者の許可プレイヤーは、野外で野菜/樹木/家畜を植えることも選択できますが、他のプレイヤーがコンテナを盗んでしまう危険性がありますそれのために、犯罪者は犯罪ポイントを受け取り、最終的に裁判を受けることがあります。

各植物または動物は、成熟した収穫可能になるのに必要な時間が設定され、適切な気候で急速に成長する。通常、一成熟するばかり、これの動植物は持続的収量を維持することがあるで、また拾い/屠殺/細断して空間を清掃し、基材を集めることができる。保守には、動物の餌や時々の薬を服用した、植物の生命を救う、木から集めたするこれは時宜に間に合わず、植物や動物の命が枯死する結果となります。いくつかの動物は交配することができます、この種の可能性は非常にありますが、壁やバットルペットとして育てることがありますプレイヤーは完全に成熟する前に、植物を繁殖させるために不必要に屠殺したりすることができます。そうすることで植物や動物が取れなかった、小さな返品をする機会がありますが、常は初期品目が失われます。

住宅と同じように、農場では、農場には、それが置かれている区画の所有権を維持するために税金を支払う必要があります。税金は所有されている追加の財産ごとに指数に関連して増加します。これからの税金を払わなければならない、かかしが攻撃を受け取りたくなる、プレヤーはそれを破って自分自身のためにプロットを要求することができます。

山とペット[編集]

ArcheAgeには、ペットを赤ちゃんとして購入し、馬や戦闘仲間に成長するように訓練されたペットシステムがあります。ペット/騎乗位は、移動中の距離や戦闘中の経験でレベルアップします。彼らは戦闘で殺され、復活し、安定した状態で治癒できる復活病に苦しむことができます。ペット/マウンテンには、プレイヤーキャラクターのような装備スロットがあります。

刑事司法[編集]

ArcheAgeには、プレイヤー運営の裁判所がある司法制度が含まれています。プレヤーは、陪審員の召喚に応えて、盗難や殺人犯罪を犯したプレイヤーを判断することができます。陪審員の投票により決定される最小および最大の文があります。このシステムは基本的なゲームメニックスであり、プレイヤーによる意図的な「悲しみ」に対抗するために作られたものではありません。犯罪者は投獄されており、刑務所で働いて、掘り起こして逃げようとすることによって、借金を返すことができます。プレイヤーは刑務所から脱出することができますが、文章の期間は能力を使用できません。開発チームは、被告人が陪審員に賄賂を贈ることを可能にする贈収賄制度を導入する可能性があると述べている。

質問する[編集]

早期鳥システムは、プレイヤーに経験の報酬を減らせ代わらに、完全には完了していないクエストを提出させる。反対の効果は、オーバークライビングであり、追加のクエスト目的を得ることで、ボーナス経験となります。隠されたクエストも利用可能で、特別な業績に達することで解くことができます。

スキル[編集]

ArcheAgeのスキルシステムは、10の選択肢から3つの基本スキルタイプを選択することで非常に柔軟性があり、独自の「クラス」を作成して改善に基づいてレベルを上げることができます。これでクラスは、特定のNPCでいつでも変更できますが、そのためにゲーム内通がかかり、高値になる可能性があります。

貿易ルート[編集]

貿易ルートは、建物や城の計画を解除するために「Gilda Stars」を選択した場合や、金を稼ぐための非常に効果的な方法です。プレイヤーは、特定の端末でリソースを手掛け、それをを相応の貿易郵便商人に歩いて、乗ってするために、特定の資料を収集して養殖する。リソースを作成する(例:イチゴの苺を作ってイチゴを植える)、このリソースはプレヤーのパックに入れられるら、プレヤーは最高速度で歩くことができません。これにより、これの商品の高速輸送に不可欠なパブリックトランスファーシステム(自動バスカーと飛行船)が使用されています。トレッキングポットがクラフトミナーからさわらに遠いほど、プレイヤーが受け取り報酬は高くなります。しかし、プレイヤーが中立地にいる場合、他のプレイヤーは自由にそれになりますを殺してプレイヤーのパックを取ることができますプレイヤーは戦いのためにもパックを地面に置くことができますパックを運行でいる間に点を使用すると、パックがロバになっている最速のマウスですが、パックはプレヤー製の車(農場のカート、船)に保管することもできます。

旅行[編集]

歩行、登山(はしご、樹木、樹木)、水泳、個人的な乗り物や個人的なボート(列車からカタルーマン、ギャレオンまで)、個人用グライダーや車のような機械など、ArcheAgeでの旅行にはたくさん大勢の商品を輸送するためのトラッカー。飛行機、タクシーのような乗り物やポータルもあり始めました。ツアーがあります。ArcheAgeで旅行は完全に3次です。水泳やダイビングが可能です。ダイビングはダイビング機器で改善できます。水中での宝の狩猟と一緒に、水中植え付け、収穫と資源の収集があります。

何かの点では、プレイヤーは招待されたときに別のプレヤーとバックパックをすることができます。ボートは、同様の方法で使用し、1人のプレイヤーを運転手として他のプレイヤーを運ぶこれができます。

グライダー[編集]

ユナイテッドな輸送手段はグライダーであり、装備やアップグレードが可能です。グライダーは、使用されている特定のグライダーに応えて、開始高度は一定の制限時間によって制限された、限られた形式の飛行を可能にしますペナサスとグリフィンはグライダーとしても機能するマウスです。

ゲーム技術と特殊機能[編集]

ArcheAgeはテッセレーションやアンビエントなどを最新のグラフィック・エフェクトを使用して、物理エンジンを含めています。「ArcheAge」は、他の多くのMMOとは異なる、プレヤーの衝突を使用するため、他のプレイヤーやNPCによってプレイヤーの動きがブロックされる可能性があります。

地域バージョン[編集]

主なバージョンは韓国語のクライアントで、バージョン3.0がインストールされています。ロシアのクライアントは2014年2月22日にオープンベータ版を開始し、中国語のロカリが発行されました。北米とヨーロッパのロカリゼーションは2014年9月から実施されています。西洋版は韓国版とは異なる、地元の出版社がコミュニティの意見を参考にして維持管理しています。Trion Worldsは、バージョンのパッチ1.2でArcheageをリリースする予定であるTrionはNA / EUのロカリゼーションを2016年5月27日に発言しています。TrionはNA / EUのロカリゼーションを2016年5月27日に発言しています。日にちバージョン2.9に、2016年12月10日3.0に更新しました===セキュリティ===ゲームクライエントは現在、セキュリティソフトウェアは使用していません。以前はゲームガードを使用していましたが、今後GameGuardを使用予定です。== Lore ==韓国人作家の全仁部(Jeon Min-hee)による、 "The ArcheAge Chronicles "に基づいた物語。本質的にはプロットは、善悪と勇気との戦いの間の闘争の輪郭を描いています。==レセプション== 'Archeage' 'は、批評家から一般的に好評を受け入れて、現在Metacriticに80点を残している== * ICOリスト * トークン * スマート契約 ==ソース= = http://wikipedia.org/