Achaea, Dreams of Divine Lands

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1997年9月9日にリリースされた、ロールプレイングに基づいたテキストベースのマルチユーザーダンジョン(MUD)です。
現在、Achaea LLCによって発行されています。現在はIron Realms Entertainmentをクリックします。

Achaeaは、ゲーム内の利益を得るための支払いを可能にする小額取引システムを通じて収入を集めることによって運営されています。

ゲームプレイ[編集]

ゲームでは、プレイヤーは6つの市の州とそれぞれの家を回る幻想的な剣と魔法を探索する。
ほとんどのロールプレイングゲームと同様に、プレイヤーは経験値と宝のためにモンスターと戦い、ノンプレイヤーキャラクターのクエストを行い、他のプレイヤーと対話することができます。
主な対話の1つは、プレイヤーとプレイヤーの戦闘であり、そこでは動的な葛藤、特に善と悪の葛藤がアカイアで支配的な役割を果たす。
他の遊びの仕組みには、プレイヤーが商品をデザインして手掛けることができる自由市場経済と、住宅(旧ギルド)と政治を含むプレーヤーが運営する[社会]構造が含まれます。


共通の田舎からよりエキゾチックで超現実的な環境に至るまで、世界は「部屋」として知られている2万以上の場所で構成されています。
プレイヤーは、パラディンのようなおなじみのファンタジー要素から、タロットを使用するオカルト主義者のようなもっと特殊なオプションまで、18のクラスの中から選ぶことができます。

最近の構造的変化は、Achaeaの環境を、プレーヤーがコントロールする船に海を開放することによってさらに豊かにした。これにより、宝のためのダイビング、​​深海釣り、さらには違法コピーなど、多くのミニゲームが利用可能になりました

収入[編集]

アチャアの論争の的になる収益構造は、ゲーム業界から注目を集めています。 Iron Realms Entertainmentは、ゲーム用のカスタムMUDインターフェイスを提供していますが、MMORPGジャンルの典型的な初期費用も月額料金もありません。
代わりに、プレーヤーはスキルと優れた機器を獲得するためにゲーム内で使用される「クレジット」のためにお金を使うことができます。

しかし、最近、Achaeaはこのモデルから幾分逸脱しています。 2010年初めに、Iron Elite会員を購入するオプションが利用可能になりました。定期的にexchangeにクレジットやその他のボーナスを月額料金で提供します。

International Game [Developers] Association(IGDA)は、Achaeaがこの「オブジェクト販売による収益」モデルで成功していることを明らかにした。
Achaeaのこのモデルの使用は、「Magic:The Gathering Online」や「Project Entropia」などのより高度なリリースと比較され、ゲーム開発者のDaniel James(ゲーム開発者)| Daniel Jamesが可能な解決策として強調されています。
他のオンラインゲームが直面している問題は、商品化と実体経済との相互作用に関係しています。

レビューと反応[編集]

Achaeaは、6月10日のLeo Laporteのレビュー(ここではIREのページにリンクしない)2004年の「スクリーンセーバー」のエピソードを含め、メカニックと社会の複雑さの両方について概して肯定的な評価を受けているTechTV上では好ましいと報告された。
戦闘システムには「何百もの異なる方法で相手を攻撃する」ことが含まれており、「スキルの真のテスト」である「複雑な一連の戦略」につながります。
このゲームのエンジンは、第7回国連の若い起業家世界サミットで開催された「e-サミット」の媒体として使用されました。
このゲームのロールプレイングとソーシャル面もまた、「政治的ゲームデザイン」の例として引用されています。 Iron Realms Entertainmentはid Softwareの創設者John Romeroの言葉を引用する。
「もっと深いゲームが存在するとは信じていない」

論争[編集]

RPG Planetのリファレンスを、少なくとも今のところは削除し、「レビュー」としての適合性に関する異議を唱えた。
RPG Planetのレビューで10点中9点を獲得し、「重要な唯一のテキストMUD」と表現されました。
それにもかかわらず、ゲームのいくつかの側面は批判に会った。ゲームの収入システムは、特に、混在した意見に直面しています。無料のプレイヤーは、かなりの時間投資をせずに「資金を持っている人と同じくらい前に進めることはできません」。
フリープレーヤーとゲーム内ボーナスを支払った人は、1アイテム725ドル相当の論争をしばしば引き起こします。 IGDAは、システムが「デザインバランスの繊細な問題」を必要としていることを認めている。
現実世界の薬物使用の結果に関する不適切なメッセージを送ったと感じた査読者が含まれています。

関連項目[編集]

ソース[編集]

http://wikipedia.org/